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例のごとくUE4で動きます 武姫WeaponsのファンはWitcherやSKYRIM好きな人多いのか、ゲーム化要望多いので試しにUIつけてみました #武姫Weapons #UE4
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マケプレで日本の背景物アセット、大体このNimikkoさんという方のアセット買っておけばOKって感じがある… 日本の教室、ゲーセン、トイレ、居酒屋、回転寿司屋、保健室、コンビニ、オフィス、カフェ、体育館、公園…ほぼなんでもある…変な日本文化もない。 #UE4 #UE5 unrealengine.com/marketplace/ja…
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iPadへの映り込みがすごい…RTXGPUのレイトレーシングすごい… UE4.21→4.25にバージョンアップした結果、めちゃくちゃ影や光の表現が良くなってびっくりした 次世代ゲームエンジンUE5と互換性があるから、今のうちに準備しないと…! #UE4 #VMC4UE #VTuber
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Unreal Engine (UE) Advent Calendar 2022 11日目の代理記事を公開しました!#SteamDeck が届いてから、試したことを雑多にまとめました! 【UE4・UE5】SteamDeck上でUnrealEngineで作ったパッケージ(実行ファイル)を動かしてみた! pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2022/12/… #UE4 #UE5 #UE4Study #UE5Study
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入替人-RepalaceR- Steamで本日公開されました!😆 ▶️store.steampowered.com/app/1667160/Re… 是非プレイしてみてください!👾実況歓迎!🎉 #UE4 #indiegame #metroidvania #ドット絵 #UE4ぷちコン #入替人 twitter.com/O_Y_G/status/1…
進捗! メニュー画面を更新して、次回アップデートでようやく機体の性能自体もカスタマイズ可能になります予定です。 カスタマイズ画面らしくなってきた。 #UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #プロジェクトシックス #c97
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VRMSpringBoneによる、しっぽの揺れ。 たぶん #kawaiiphysics でも動きを再現できるんじゃないかな。 これをPhysicsAssetで再現するのは… きびしい感じがする。 #VRM #UE4
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完成 416MOD #ドルフロ #UE4
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とりあえず一通り全ての区画のレベルデザインが完了しました この規模を全部一人でやったのは初めてだったのでなかなか骨のある作業でした。でも凄く達成感があるし、最適化についての知識もかなり付きました #UE4
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スタート画面できた #UE4
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誰も死なないミステリーADV 『DETECTIVE NEKKO』の新15秒PVを公開します。ぜひご覧ください!🐈🐕‍🦺🐁 #indiedev #UE4 #スーパーゲー制デー
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5/17(月)~22(土)にかけてオンライン開催する Unreal Engine 公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」の公式サイトを更新いたしました! 講演タイムテーブル、 各講演内容、初企画となる #アンリアルクエスト についての情報をぜひご確認ください! #UE4 #ue4fest unrealengine.jp/unrealfest/
やっと紹介動画が出来た!現状のゲームの概要を全て載せました。 宜しくです!! 【ハイスピードメカアクション】PROJECT SIX(仮)Part1【UE4】 (5:59) nico.ms/sm33416792 #sm33416792 #UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #projectsix
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ちなみにUE4で動かせます モーションは変えてないので男みたいな歩き方…! #武姫Weapons #UE4
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➡️Stage 0/Giant Air Turbine (前回の続き) 巨大エアタービンを作りました🌪️ 汚染された地上に空から新鮮な空気を送っています。 防空システムを回避するにはこの中を通るしかない…!という設定です。 結構いい感じにできて満足です💯 ——————————— #screenshotsaturday #UE4 #gamedev #IndieGameDev
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🎮戦闘システムWIP🎮 "滅びゆく世界で戦うドキドキ恋愛アドベンチャー" がコンセプトなので戦闘が進むにつれ世界が崩壊していくシステムを作りました。 やっぱこういう状況は燃えますね!ドキドキします🔥 高画質→youtu.be/VcH_M9lv3NA #UE4 #VRoid #gamedev #indiedev #screenshotsaturday
今月の無料アセット散歩してみた。 やっぱり10m級のメカってデカいんだなって。 後半はリミッター解除して散歩。 #プロジェクトシックス #UE4
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流体シミュ用のアセット「FluidNinja VFX Tools」が無料!!!これは絶対ゲットしてほしい!!!!!!! #UE4 #UE5 twitter.com/UnrealEngineJP…
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28 人と 2 匹の猫:Stray 制作の裏側 国内でも話題となった #Stray#UE4 を使いどのように制作されたのか学びましょう! @HKdevblog の開発チームにエンジンの持つアニメーション、ブループリントなどの機能がどのように役立ったのかお聞きしました。 unrealengine.com/ja/developer-i…
冬コミまえのねじ込みアップデート① 武器のカラーリングが可能になりました!また、武器のみ全ペイント、フレームのみ全ペイントが可能です。 #UE4 #indiedev #プロジェクトシックス #C95 #ssss_projectsix
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個人開発中のハイスピードな3Dアクションゲームの進捗です。 C96月曜日(明日)、南3ホール メ01bにてデモを頒布! 5ステージ収録、価格は300円を予定。 Web版デモは・・・たぶんもうちょっと・・・? #LinkRH #UE4 #C96
PSVR発売記念出資者の方へご協力ありがとうございます。これからの方々へも、PS4版開発画面を初公開です。あのゲームのようにサイリュウムフリフリするゲームではありません。#PSVR #VR #UE4 camp-fire.jp/projects/view/…