【個人開発ゲーム】 四ヶ月以上かけた敵のAIがようやく完成に近づきました! 集団時はプレイヤーを包囲するように接近し、状況に応じて回避や遠距離攻撃などを行う賢い子になってます。 #ゲーム開発 #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #IndieGameDev #インディーゲーム #indiegame #UE4 #UE5 #拡散希望
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開発中のアクションゲームより、ステージ2の景観調整ができてきたので動画を。 水没した無人の記念館です。 本棚が並んでいると壁蹴りアクションがいい感じに映える(気がする) #LinkRH #UE4 #indiedev
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UE4 Manga Anime Illustration Dive Online 現在の「マンガで使う!初めてのUnreal Engine」の様子をお届けします!気になった方は配信をチェック! #UE4 #UEArt2D youtu.be/Fp61Z9jOJk8
進捗! こちらのスピードが遅すぎる、もしくは一定の方向に動き続けると、一部の敵が、こちらの移動先を予測して射撃してくる機能を追加してみました。 「LOCKED」の警告が出たら素早く逆方向に切り返して、ロックを外しましょう。 #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
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ミサイルVSミサイルくコ:彡 (自機のショットで敵弾を消す処理を実装) #UE4 #gamedev
MaidSouls α版を公開しました(595MB)。スタートでリスタート、セレクトで画質変更。動作報告よろしくお願いします #UE4 drive.google.com/file/d/1Q-Z7q1…
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完成! ドルフロ「UMP9」 後日簡単にブレイクダウンまとめる予定です #ドルフロ #UE4
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MetaHumans に会うのが待ちきれませんか? 作成できるデジタルヒューマンの品質をご理解いただくために、2体の完成されたサンプルをご用意しました。マーケットプレイスからダウンロード可能です。 #UE4 ユーザなら誰でも見ることができます! unrealengine.com/marketplace/ja…
今日の進捗。 敵が倒せる様になった。 やっぱ見た目わかる進捗あるとテンション上がる🤪 ※動画は音あります #UE4 #UE4Study #gamedev #indiedev #vr #vrdev
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学生時代の仲間たち6人と28,29、30日の3日間でゲーム作った! 全員自宅からDiscordを繋いで作業してたけど特になんの問題もなく完成までたどり着けた! これで短期間でそれなりの物が自宅にいながら作れることが分かった! #UE4 #gamedev
I finished my new #UE4 project just in time before 2021! It's a recreation of the set of Alfred Hitchcock's Rear Window. You can check the Artstation page for more screenshots. Please RT & share! ヒッチコックの「裏窓」をUE4で再現しました。 artstation.com/artwork/0nD6Qy
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新しいブログ記事のお知らせです 歴代プリキュアエンディングCGと同等のセルルック表現を Unreal Engine で実現 #UE4 を活用し歴史ある #プリキュア エンディングをどのように作成したのか、またリモート環境下での開発などお聞きしました。ぜひご覧ください。 unrealengine.com/ja/spotlights/… #precure
先日ちらっとお見せしておりました、新パーツですが、なんと3Dモデラーの方からパーツ一式を提供して頂きました!諸々の事情で「名前は非公開で」という事でしたが、本当にありがとうございます。フレームがアセン出来るぞ! #UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #プロジェクトシックス #デジゲー博
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リアルタイム技術でメタバースへとアクセルを踏みこむ Ferrari 先日、Ferrari 296 GTB がフォートナイトで運転できる初の実在の車になったと発表を行いました。 これは Ferrari にとって大きな一歩ですが、これはより大きく素晴らしい構想の一部に過ぎません。その一端をご覧ください。 #UE4
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キャラクターが走ってるときの「これ以上は急に曲がれない」っていうステアリングの動きを実装した。 足が滑らなくなって手触りも変わった。 BotWとかニーアとかにも実装されてるよね。 #UE4
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荷電粒子砲 #blender #b3d #UE4
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ゲーム制作動画をUPしました。 今回はアクションゲームが抱える永遠の課題について喋ってます↓ youtu.be/Zv8dT7W7svs Youtubeでの収益は基本的にゲーム制作に役立てていきたいと思っています。応援してくださる方は是非チャンネル登録お願いします。 #UE4 #indiedev #ゲーム実況 #YouTube
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🎮Battle System WIP🎮 テストプレイで好評だった戦闘システムの紹介ムービーを作りました🔥 現在開発中の体験版を使ってます! Introduce the battle system using a stage from the demo version. 🎵BGM composed by JP(@jp__s) #screenshotsaturday #UE4 #VRM4U #gamedevelopment #ゲーム制作
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Megascansテスト この品質が無料はやばい どのくらいやばいかというと自分で背景アセット作る気が0になるレベルにやばい #Megascans #UE4
進捗!! 今まで存在しなかった地上モブを作成しています。 ドローンタイプとの差別化を図るために、前面に装甲を装備しています。 ほぼ自由照準のゲームなので、今後も弱点部位を狙って倒す敵を増やす予定です。 #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
VOICEPEAKが凄い良さそうだったので導入してみた。 淡々と喋るオペレーターなら全然これで違和感なく行けそう!スゴイ! #VOICEPEAK #UE4 #プロジェクトシックス
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ちなみにUE4で動かせます モーションは変えてないので男みたいな歩き方…! #武姫Weapons #UE4
5.3アップしました! 今回マップを2つ追加して、BOOTHにアップするには容量がかなり大きくなってきたので、今後のアップデートは細かい修正に留めていく想定です。 surumekoubou.booth.pm/items/1175114 #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
ver5.2を配信しました。 今回は細かいバグ修正となっております。 ご報告のあった、VRプラグインが勝手に起動する問題を修正し 高速落下時に、途中で通常速度に戻ってしまっていた問題を修正しました。 ダウンロード surumekoubou.booth.pm/items/1175114 #UE4 #indiedev #プロジェクトシックス