落ち影は、地面の形状を伝える機能もあります。 #背景美術
ラフボードは絵の骨格を決める作業です。どこを一番見せたいかを軸に、色味や明暗の対比を使って構成します。全体感に注意をはらい、ディテールを必要以上に描かないことが、修正依頼にすぐ対応する上でも重要です。 #背景美術 許可済
光の回折を描く時の注意点 明るい面に接する影部分に鮮やかな色が出ますが(鮮やか縁取り)、その際、細い窓の桟などは全体が染まります。 #背景美術
【カドダケしぼり&逆カドダケしぼり】 どちらも稜線を認識させる方法で、立体を表現します。 〈再掲〉#描き方 #背景美術
ものの固有色は、周りの風景も含めて描くとき、ものだけに注目したときの印象と異なります。 #背景美術
【色替えによるラフボード作成】 同じ場所で、違う時間帯のパターンを作るときは、昼間を最初に描きます。 光に色が付く場合は色を被せて作成。夜はいったん暗いベース色を決めます。夜間光源がある場合は、その上から光の影響を足します。 #madeinabyss #背景美術 (許可済)
「ポパイの腕」に注意。 枝を描く時は先端ほど気を付けて細くしていき、しなやかさを出します。 先太りまでいかなくても、枝の途中が膨らんだりしていることがありますので、チェックしてみましょう。 #背景美術
遠くの山ほど明暗の諧調を少なくすると遠近感が出ます。 #背景美術 #背景画の大原則
夜の室内 ラフボード 光源から十字方向の場所に、光源の反射光を入れています。 #背景美術
「メイドインアビス」ラフボードメイキング 動画にしてみました。 #madeinabyss #backgroundart #背景美術 許可済
春の峰々 通常の6倍サイズで描いた大きな絵です #watercolor #水彩 #背景美術
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クトゥルフ神話TRPGをイメージして作った無料配布の背景です。森をイメージしました。 営利目的意外の個人の使用でしたらご自由にどうぞ!ニコニコ静画から高解像度版をダウンロードできます。 seiga.nicovideo.jp/seiga/im108021… #背景美術 #TRPG #クトゥルフ神話 #クトゥルフ神話TRPG
【分布なじませ・ガレキ】 ガレキの境目部分を描く時は、配置に注意して自然に散らばっている感じを出しましょう。 #背景美術
美術設定 鉛筆で描いた後、色鉛筆で着彩しています。 #背景美術 #美術設定
【立方体の陰影】 基本的な立体の中でも立方体は特に基本になる形です。まずは輪郭線だけで正確に描けるよう練習しましょう。 #描きかた #背景美術 (再掲)
「メイドインアビス」孤児院ラフボード 日没直後、光が少し青みを帯びてきたくらいの微妙な時間帯。 #backgroundart #madeinabys  #メイドインアビス #背景美術 許可済
実作業段階の輪郭~タッチまでを表すと、こんな感じです。#背景美術 #backgroundart #描き方 #howtodraw
「メイドインアビス」夜明け前のオース ラフボード まだ青みの残る光。夜明け前は空が早く明るくなるので、地上はシルエットぎみに見えます。本編での風車の羽根は、美術で描いた素材を3Dで動かしています。 #madeinabys #backgroundart #メイドインアビス #背景美術  許可済
明暗系統図に色価を反映させました。 そのうえで固有色(緑)の乗算を乗せたものも参考に。 #背景美術 #描き方