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この前の兄の結婚式用に作った動画
突貫工事、無報酬で結構きつかったのでここで供養。
#Houdini #3Danimation
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#ChatGPT で生成したpromptを使用し #Midjourney v4 で生成した画像をBoosting Monocular Depth Estimation Models to High-Resolution via Content-Adaptive Multi-Resolution Mergingでデプスを求め #Houdini で立体化。
「近未来ロココ調の戦闘服があったと仮定して」
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#ChatGPT で生成したpromptを使用し #Midjourney v4 で生成した画像をBoosting Monocular Depth Estimation Models to High-Resolution via Content-Adaptive Multi-Resolution Mergingでデプスを求め #Houdini で立体化。
「ロココ調の宇宙服があると仮定して」
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twitter にもあげておこう
#ChatGPT で生成したpromptを使用し #Midjourney v4 で生成した画像をBoosting Monocular Depth Estimation Models to High-Resolution via Content-Adaptive Multi-Resolution Mergingでデプスを求め #Houdini で立体化。
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息抜きに
#ChatGPT で生成したpromptを使用し #Midjourney v4 で生成した画像をBoosting Monocular Depth Estimation Models to High-Resolution via Content-Adaptive Multi-Resolution Mergingでデプスを求め #Houdini で立体化。
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Procedural Hard Surface Design With #Houdini
pighead氏
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#midjourney で生成した複数の画像を、Boosting Monocular Depth Estimation Models to High-Resolution via Content-Adaptive Multi-Resolution Mergingでデプスを求め、#Houdini で立体化。
医療器具で出来た礼拝堂の中にいる医療器具で出来たドレスを着た少女。
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#midjourney で生成した複数の画像を、Boosting Monocular Depth Estimation Models to High-Resolution via Content-Adaptive Multi-Resolution Mergingでデプスを求め、#Houdini で立体化。
医療器具で出来た礼拝堂の中にいる医療器具で出来たドレスを着た少女。
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#midjourney で生成した複数の画像を、Boosting Monocular Depth Estimation Models to High-Resolution via Content-Adaptive Multi-Resolution Mergingでデプスを求め、#Houdini で立体化。
骨と腱の女王と竜
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#midjourney で生成した複数の画像を、Boosting Monocular Depth Estimation Models to High-Resolution via Content-Adaptive Multi-Resolution Mergingでデプスを求め、#Houdini で立体化。
骨と腱で出来た教会の中にいる、骨と腱で出来たドレスを着た少女。
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【新着記事!】VRChat内の人気クラブワールド「GHOSTCLUB」。現実とフィクションの狭間のような、不思議な世界はいかにしてつくられたのか? 気になるメイキングをお届けします! #CGWjp #VRChat #GHOSTCLUB #blender #Houdini
cgworld.jp/article/202203…
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初めてのCAMERA IN VFXでした。新しいチャレンジできて学びが多かったです!バーチャルプロダクションにこれからも果敢に挑んでゆこうと思います!関係者の皆様ありがとうございました。
#UE #Houdini #SixTONES
youtu.be/l2dsivQ4fK0
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Procedural Hard Surface Design With #Houdini
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" VOID "
学生最後の自主制作です。
かすれゆく曖昧な現実を表現しました。
youtu.be/ZQoJFKPNIfw
vimeo.com/vifex/void
#3DCG #Cinema4d #C4D #Redshift #Houdini
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フォトグラメトリだと平らな面も無駄にハイポリになってしまう件。
これをうまいこと削減したかったのだけど、ようやく「平らなところだけポリゴンリダクションする」が出来た。
というわけでブログにまとめた。
#Photogrammetry #Houdini
lilea.net/lab/using-houd…
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Procedural Hard Surface Design With #Houdini
師匠かっこいいな〜
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