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#midjourney で生成した複数の画像を、Boosting Monocular Depth Estimation Models to High-Resolution via Content-Adaptive Multi-Resolution Mergingでデプスを求め、#Houdini で立体化。
医療器具で出来た礼拝堂の中にいる医療器具で出来たドレスを着た少女。
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エフェクト作業が行き詰ってしまったので
息抜きにエフェクト作ります
呪力です。
#Houdini #aftereffects
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この前の仕組みで等身も自由に変えられる事に気づいたのでダイコン歩かせてみた #Houdini
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#midjourney で生成した複数の画像を、Boosting Monocular Depth Estimation Models to High-Resolution via Content-Adaptive Multi-Resolution Mergingでデプスを求め、#Houdini で立体化。
骨と腱で出来た教会の中にいる、骨と腱で出来たドレスを着た少女。
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この前の兄の結婚式用に作った動画
突貫工事、無報酬で結構きつかったのでここで供養。
#Houdini #3Danimation
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初めてのCAMERA IN VFXでした。新しいチャレンジできて学びが多かったです!バーチャルプロダクションにこれからも果敢に挑んでゆこうと思います!関係者の皆様ありがとうございました。
#UE #Houdini #SixTONES
youtu.be/l2dsivQ4fK0
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Procedural Hard Surface Design With #Houdini
pighead氏
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Procedural Hard Surface Design With #Houdini
師匠かっこいいな〜
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ふと『プロシージャル歩行モーション』というのを思いついたのでざっくり作ってみた。キーフレームやRampの類は一切使用せず全ての動きを正弦波ベースにして数値だけでシンプルに制御できるように。#Houdini #HoudiniEngine
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万博ロゴ発表を記念してこの2016年公開の紹介記事のトップ画をGifアニメにしました
#大阪万博 #大阪万博ロゴ ではない何か
Blobber - 【大量目玉・トライポフォビア注意!】Francesco Ferlito氏制作プロシージャルクリーチャー映像
3dnchu.com/archives/blobb…
#Houdini
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#midjourney で生成した複数の画像を、Boosting Monocular Depth Estimation Models to High-Resolution via Content-Adaptive Multi-Resolution Mergingでデプスを求め、#Houdini で立体化。
骨と腱の女王と竜
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息抜きに
#ChatGPT で生成したpromptを使用し #Midjourney v4 で生成した画像をBoosting Monocular Depth Estimation Models to High-Resolution via Content-Adaptive Multi-Resolution Mergingでデプスを求め #Houdini で立体化。
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人間の手と目と脳は高度に抽象化された動きを学習して実行出来る凄いものなのだという事を三編みをVellumでシミュレーションする事で実感出来た。 #Houdini
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#midjourney で生成した複数の画像を、Boosting Monocular Depth Estimation Models to High-Resolution via Content-Adaptive Multi-Resolution Mergingでデプスを求め、#Houdini で立体化。
医療器具で出来た礼拝堂の中にいる医療器具で出来たドレスを着た少女。