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ケンゴーセパレーター(ダイケンベース形態から3機に分離)
をSDダイケンゴーで再現してみました。
この作品を知らない人にも興味を持ってもらえたら良いな~。
※音有り
高解像度版: youtu.be/ioZqVpxAP-4
#ダイケンゴー #Daikengo #Mecha #3DCG #MODO #lightwave3D
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3DCGで制作したタチコマをアニメっぽく調整してみました!
次は実写合成で、新宿の街を走らせたいと思います。
張り切って行きましょう!
#ゐぬゐぬゐ3Dキャンプ #3DCG
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金魚の自動操縦AIテスト。
障害物をなるべく避けつつひたすら泳ぎ続けます。
#Goldfish #Autopilot #AI #Test #KeepSwimming #AvoidObstacles #3DCG #RealtimeAnimation #MadeWithUnity #IndieDev #ScreenshotSaturday #FishAI #金魚 #自動操縦 #キャラクターAI #アプリ開発 #進捗
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セミナーのお手本として制作したタチコマに、
軽くアニメーションつけてみました!
次は、最終工程、実写合成編ですね。
張り切って行きましょう!
#ゐぬゐぬゐ3Dキャンプ #3DCG
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「ShiniNet式 オグリ〇ャップ」公開しました。
例によって検索に引っかからないので拡散してくれると嬉しいです。
以下ニコニ立体よりダウンロードすることができます。
3d.nicovideo.jp/works/td77620
#MMD #3DCG #b3d #blender
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新作キャラです! ざっくりWorkflow
#zbrush→#retopology→#substancepainter→#3dsmax→
#hairfarm→#vray→#rendering
なんとなくMarvelous Designerでライダース作るの大変そうだったので服などZBrushで造形してます。
皺はDisplacementとNormal Mapで
#punkgirl #rock #cg #3DCG
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長らく放置していたハロ・ガロのディテール作りこんでテクスチャ描いて完成させました。
GTMの装甲は汚れない設定ですが趣味で若干汚し入れてます。
#GTM #ゴティックメード #ファイブスター物語 #FSS_jp #FSS #3DCG #MAYA #SubstancePainter
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オリジナル3Dモデル(Nell)を発売しました。
よろしくお願いします。( _ _ )
BOOTH
k1099.booth.pm/items/2915408
#VRChat #booth_pm #3DCG
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努力すれば、1年くらいでこれだけできるようになります!
#3DCG
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学生時代に作ったトランスフォーマーの変形を新しい順にまとめました!
最初のが一番最近で最後のが一年半前くらいに作ったやつです!トランスフォーマー作りたくてCG始めたのでこれからもがんばって行きます!
#3DCG #Transformers #トランスフォーマー
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「ずぼらな人の為のキャラクターの作り方 part1」
初心者の方に向けたチュートリアル動画アップしたので、良かったら見てね。
#3DCG #blender
本編はこちら↓
youtu.be/4yv5BVSwAuQ
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