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金魚AI、他の金魚との接触。
#Reaction #Touch #WithOther #Goldfish #Autopilot #AI #Unity #3DCG #IndieDev #ScreenshotSaturday
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金魚AI、身動き出来ない状態からの脱出。
#Autopilot #AI #Goldfish #Escape #Sandwich #Raycast #IndieDev #3DCG #MadeWithUnity #ScreenshotSaturday
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金魚の自動操縦AIテスト。
障害物をなるべく避けつつひたすら泳ぎ続けます。
#Goldfish #Autopilot #AI #Test #KeepSwimming #AvoidObstacles #3DCG #RealtimeAnimation #MadeWithUnity #IndieDev #ScreenshotSaturday #FishAI #金魚 #自動操縦 #キャラクターAI #アプリ開発 #進捗
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ロボ金魚のアプリをPatreonで公開しました。
RoboFish app is now available on Patreon.
➔ patreon.com/posts/68231583
PC, Macで飼えます。
#IndieDev #ScreenshotSaturday
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泳ぎ方テスト3
胸ビレの動かし方を改良。体のひねり具合で左右に違いが出るようにしました。他も微調整。
#ラジコン金魚 #リアルタイムアニメーション #アプリ開発 #進捗 #MetaFish #MadeWithUnity #RealtimeAnimation #3DCG #IndieDev #Inprogress #ScreenshotSaturday
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泳ぎ方テスト2
作りおきアニメーションをつなげて動かす方法をやめ、背骨とヒレをプログラムで動かすようにしました。
より自然になったような?
#ラジコン金魚 #リアルタイムアニメーション #アプリ開発 #進捗 #MadeWithUnity #RealtimeAnimation #3DCG #IndieDev #Inprogress #ScreenshotSaturday
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新しいデモアプリをPatreonで公開しました。
I just released a new demo app at Patreon.
(for PC & Mac)
#IndieDev #MadeWithUnity #DemoApp #ScreenshotSaturday #Goldfish
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水面に反射エフェクトを追加。
環境マップを無限遠ではなくドーム状だと仮定してサンプリング。
#ScreenshotSaturday #Reflection #Effect #IndieDev #MadeWithUnity
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テクスチャを動的に生成してみるテスト
更紗(サラサ)琉金
#3DCG #Goldfish #Realtime #Procedural #Texture #Generator #Test #MadeWithUnity #IndieDev #ForMobile #Inprogress #MetaFish #Shader #メタ金魚 #アプリ開発 #進捗
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泳ぎ方テスト4
重心の移動を意識しつつ背骨の動きを再構成。
腰を使ってしっかり泳ぐようにしました。
途中荒ぶります。
#ラジコン金魚 #リアルタイムアニメーション #アプリ開発 #進捗 #Goldfish #MadeWithUnity #RealtimeAnimation #3DCG #IndieDev #Inprogress #ScreenshotSaturday
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