【バラバラ殺人の容疑者を、尋問する。】 ■■■――It was a human――■■■ 「人間だった物を見るみたいに、見ないでよ」 SFサイケデリック尋問ADV。 2022年冬に発売予定。……出来るように頑張り中! #indiedev #gamedev #indiegame #ゲーム制作
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📣ANNintendo #FANART Event is coming!!!🥳 🎁Lets hold a 3 x NS/PS/Steam code #Giveaway!🎁 To Enter: ✅Follow @AnnoMuta & @LightNgames ✅Retweet & Like: this tweet and the quoted tweet ⏲️(Ends at 08:00 AM on September 13 GMT) #pixelart #indiegames #gamedev twitter.com/AnnoMuta/statu…
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言語解読×脱出ホラー×恋愛ADV 異界民たちとは言葉が通じないぶん、視覚情報だけでキャラ性が伝わるようにしなきゃならないけど、私が作って描いて動かしてるから出来るんじゃな~? #ホラー男子と恋愛するゲームを作りたい #indiedev #gamedev #ゲーム制作 #スーパーゲ制デー
#gamedev #indiedev #FGC #indiegame #インディーゲーム #ゲーム制作 #スーパーゲ制デー アニーさんの技を修正、このキャラを作るにあたり、まどマギ(巴マミ)、ブラックラグーン(レヴィ)、カレイドスター、ブラックゲッター ほかを参考にしています。 ↓English
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📢34EVERLAST主題歌完成🎉 "3VERL4ST feat. Emi Evans" なんとNieRシリーズなどで活躍するEmi Evansさんに歌唱/作詞を担当していただきました!曲はもちろんLEVEREVEさんです🔥 #TGS2022 にて試遊していただいた方先着で楽曲DLカードを配布いたします。 #UE4 #gamedev #Indiedev 告知続きます↓↓
rabbit caretaker hard at work 🐰📝 頑張るうさぎの管理人 (*•̀ᴗ•́*)و ̑̑ #GodotEngine #gamedev #うさぎ #ゲーム制作
#unity1week「ぼくとAIのなつやすみ」完成しました! 夏休みの宿題をためてしまった少年が、絵日記の絵をAIに書かせる実験的なゲームです unityroom.com/games/i_and_ai… イラストは実際にMidjourneyで生成しました 10分で終わるのでぜひ遊んでください〜! #gamedev #indiegamedev #indiedev #indiegame
ローポリロングスカートのテスト Ver2.0では様々な貫通対策が入る予定です 1⃣指定ボーンへの自動スキニング 2⃣最大移動範囲 3⃣バックストップ 4⃣エッジベースのコリジョン それぞれの説明はまた後ほど #MagicaCloth2 #Unity #gamedev
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🎁Steam $20 gift card #Giveaway🎁 To Enter: ✅Follow @AnnoMuta and @LightNgames ✅RT & ❤️ ✅Tag a friend ⏲️(Ends at 08:00 AM on September 26 GMT) RT & ❤️the following tweet to get an extra entry: twitter.com/AnnoMuta/statu… #Giveaways #indiegame #gamedev
#gamedev #indiedev #FGC #インディーゲーム #ゲーム制作 演出で超殺名を表示。「昔のFFみたい」と言われるも気にしない Changed the direction of the special attack, displaying the name of the attack at the top of the screen. People said "It's like old FINAL FANTASY" but I don't care.
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ポーズメニュー出すときにHUDまで含めてブラーかけてみたら視認性が上がったという喜びの動画です #nekoningen_eugene #gamedev #madewithunity #screenshotsaturday
ハイポリ(Dazキャラ)のルーズ系衣装のテストです いちおう衣装3点ぜんぶ揺らしています セルフコリジョンがまだちょっと怪しい #MagicaCloth2 #madeinUnity #Unity #gamedev
【サイケデリックSF尋問ADV】 体験版の用意出来ました!! 今週末に『It was a human.』の先行体験版出します~。 #indiedev #gamedev #indiegame #ゲーム制作
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ドドドドドドドド!!! #ゲーム開発 #gamedev #indiedev
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レバー入力の強さをそのまま使うと中途半端なモーションが出ちゃうから、 入力の強さを3つの段階に分けて整理してからキャラクターの移動速度とBlendSpaceに適用 #ゲーム開発 #gamedev #IndieGameDev #ue5 #UnrealEngine
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犬が近づくと逃げる羊AIを作ってみた🐏 逃げ始めの距離よりかなり遠くまで逃げると安心して止まる 羊の旋回は犬と同じ手法を使って旋回補間を調整 モーション関連は慣れてるけど、BehaviorTree、EQSはまだまだ勉強せねば🙃 #ゲーム開発 #gamedev #indieGameDev #ue5 #UnrealEngine
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キャラを放置しとくとモーションするゲームって良いですよね🤔 なので?待機放置パターンを追加(現実逃避 ■犬ドリル/あくび/行動なし(ランダム選択)  ↓ ■おすわり  ↓(放置) ■伏せ #ゲーム開発 #gamedev #IndieGameDev #ue5 #UnrealEngine
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昨日の待機放置の投稿に「耳カキカキも」ってリプをいただいちゃったので入れてみましたw おすわり放置から伏せの間にランダムに挟まります #ゲーム開発 #gamedev #IndieGameDev #ue5 #UnrealEngine twitter.com/DeE_6464/statu…
【お知らせ】 新作ゲームの体験版をついに公開しました! さかだちで重力がひっくり返ってしまう、今までないパズルが楽しめるゲームです。 世界中で発売される新作インディーゲームが集まるオンラインイベント「Steam Next Fest」に参加中。 無料でプレイ出来ますよ! #indiedev #gamedev
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牧羊犬の一番のお仕事として🐶羊の群れを追い回せるようにしました。 羊の群れはコーギーから逃げるように動きます。 一匹バグってるかもw 羊単体はEQSで、群れた場合は羊同士の位置関係をBPで算出。 #ゲーム開発 #gamedev #indieGameDev #ue5 #UnrealEngine #corgi #コーギー