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本日は、もくもく会に参加して、前から気になってたUE5で実装された物理系機能の「PhysicsControl」を触ってました。
アニメーションに物理挙動を付加する機能?で、弾を当てるとそれっぽく敵がのけぞってくれる。
まだまだ検証とか調整とかしないとだけどかなり使えそう。
#ue_toyama #indiedev #UE5
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エンジン上で直接アニメーションを作れちゃう機能『Control Rig』の新しいサンプルが公開されましたー!
テンプレートにあるマネキンだけでなく、4脚ロボだったり、手足がスケールするカートゥーンリグが入ってたりと盛りだくさんです!もちろん無料!
unrealengine.com/marketplace/ja…
#UE5 #UE5Study
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It's been a while since I posted any progress on my scene. Here are some pictures to see the evolution since the first placeholders.
#screenshotsaturday #UE5
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#UE5 向け、OpenAIのWhisperをベースにしたリアルタイム音声認識プラグインが #UnrealEngine マケプレで販売開始!
vrlab.akiya-souken.co.jp/whisperrealtime
文字起こしや、指定フレーズのどれが話されたかを判定可能。BP呼び出し可で、Pythonや専用サーバ等は必要なし。
無料デモはこちら🔥 akiya-research-institute.github.io/WhisperRealtim…
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【Epic アカウントの年齢報告のお願い】
Epic が提供するエコシステムを継続してご利用いただくにあたり、2月6日までにEpicアカウントへログインの上、年齢報告をお願い致します。
本件の詳細は添付画像をご確認ください。 #UE4 #UE5 #Twinmotion
年齢報告はこちら:
epicgames.com/id/login/epic
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