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間が空いたけど顔ほぼでけた!
絵からだいぶアドリブ入ってる(主に髪)
最終的にUnityからVRM化する予定
#3DCG twitter.com/i/web/status/1…
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キャラモデリングは、いきなりオリジナルキャラを作るのではなく、有名な既存のキャラクターを作る事で、目標とクオリティラインが明確になり、効率的に技術を向上させることができます。
#3DCG
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クリームソーダ途中。
明日は溶けたクリームとか結露とか。😴
#3DCG #Arnoldrenderer
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3DCGを楽しんでいる皆、サーバーに入るなら今しかない!
野生のプロを含めていろんな人の作業が生でみれるのが一番の売りですゾ
一人で作業しているそこのキミ!先っちょだけでいいから入ってみてよ
discord.gg/XFppQgCAH6
#3DCG #blender #クリエイター自習室 #blender初心者
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オリジナル3Dモデル(Rin)を発売しました。 どうぞよろしくお願いします。 しばらくは作業時間を減らして生活する予定です。
BOOTH
k1099.booth.pm/items/1668006
#VRChat #booth_pm #3DCG
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リトポ中に思い出したので一応紹介
四角描画モードでtab+ドラッグ→エッジ選択から接続で任意の割に→スナップモードで移動
モノによってはかなり時短になります
#3DCG