まとめてほしいと要望があったのでまとめた 商業モデルを公開してくれる凄い時代!!色んなモデルを比較考察するときに意識した方が良いのは何か!?のまとめ #3DCG #Modeling #Maya #Blender #b3d togetter.com/li/1932251 #Togetter
1227
前に作った背景イラストの制作過程 Blenderである程度作ってから、Ae.Photoshopで加筆、加工してます。 オブジェクトごとにレイヤー分けて書き出すと加筆するときに楽です #blender #b3d #3DCG #イラスト
1228
ムメイちゃんのMMD作りました! 3d.nicovideo.jp/works/td84230 #drawMEI #MMDホロライブ #blender #b3d
1229
セルルックの勉強のため、好きなアニメの塗り再現目指してみました。 強めのハイライト乗ってる肌って良くないですか? (最後は原神です) #blender #3dcg #b3d
1230
デススティンガーは今までモデリングした中で一番苦労した機体 #blender #b3d
1231
マチカネフクキタルのマテリアルとウエイト調整。 #b3d #3DCG #ウマ娘
1232
「光の分散(Dispersion)」表現 BlenderでもOctaneRenderを使うと良い感じに表現出来るっぽい (レンダリングに時間掛かるけど) #blender #b3d #octanerender
1233
外部アドオンMira ToolsのCurveStretchについて。 頂点を選びCStretchからCurveStretchを選択すると数字が出てきますが、これはカーブの頂点数です。 ホイールで調整が可能で左クリックで決定。 するとカーブが生成されこのカーブを元に滑らかな曲線が作れます。右クリックで決定。#b3d
1234
深界六層「還らずの都」 Blenderで作ってみました! #b3d #miabyss #メイドインアビス
1235
ブレンダーアニメVFX wip #blender #b3d #vfx
「Real Sky」 以前から欲しかったアドオンなのですが、 先月、購入しようと思ったら、 制作側が間もなくオープンソースにするとのことで、心待ちにしておりましたら、宣言通りフリーになっておりました❣ blenderの楽しみがまた一つ増えましたね✨ #blender #b3d #BlenderCycles #blender初心者
1237
キュリシアちゃんのQuest対応版の販売を開始しました。 キュリシアちゃんの可愛さはそのままに、軽量化を行いました。 skymy.booth.pm/items/3990670 #quest対応 #VRChat #Booth_pm #skavatars #オリジナル3Dモデル #b3d
1238
エイヤの後ろ側のテクスチャ塗ってた。 次は後頭部とフリルを塗ります。 #明日方舟 #アークナイツ #Arknights #b3d #MMD #3D
最近ちょっと落ち込んでました🙃 #仮想電影少女 #Vtuber #b3d #3DCG #indie_anime #animation
1240
いっぱい反響をもらったので、BOOTHで無償公開しました。 Blenderファイル、日本語マニュアル付きです。 #blender #b3d #bnpr mugicha3.booth.pm/items/4103215 Favをくれた方々有難うございます! twitter.com/Mugicha3G/stat…
1241
トポロジーを整える方法Edge Flow編(外部アドオン)。 メッシュを選択し、辺から「Set Flow」を選ぶとメッシュが一瞬で整います。下のメニューからさらに調整が可能。 辺を均等に出来たり、かなりでこぼこしてるメッシュでも滑らかに出来る超優秀アドオンです。#b3d
1242
試作 #blender #b3d
1243
ジェノブレイカーはいいぞ! ロマンが詰まってる #blender #b3d
1244
くるくるテレビ📺📺📺 #blender #b3d #3dcg
rurudo(@rurudo_)先生のイヴちゃん等身大タペストリーをモデリングしてみました。 基本衣装はイラスト服装になっていて、後に分割してキャストオフが可能に変更可能だと思います。 作業時間: 26時間 大きなイメージ pixiv.net/artworks/10066… #zbruah #b3d #blender
1246
Glassesのタケです!😂 Blenderで頂点を選択して、Shift+Ctrl+Bを押すと頂点にベベルを適用することができます! シェイプの項目をいじったり、マウスでスクロールすると四角や円に形状を変えることができます。 穴を気軽に開けたい場合は使ってみましょう! #Blender #b3d #3DCG
1247
先週作っていたライン抽出用コンポジットノードとセルシェーダーを、バーサークフューラーでテスト。 オブジェクト数1500個、メッシュ数150万の重いモデルですが、1フレーム4秒程度でレンダリングできました。軽い割にしっかり抽出できたので今後はこのノードでライン作っていこう。 #blender #b3d
1248
#blender #b3d blender研究の比較まとめ【テクスチャ】 ・原神(ゲーム) ものすごく節約して枚数を絞っている アニメ塗り ・ホロライブ(vtuber) 細かく丁寧で量が多い イラスト塗り それぞれ違う方向性ですごさを発揮してるため、単純にどっちがすごいとかは比較できない。どっちもすごい。
1249
可変機 機首を伸ばしシルエット調整 #blender #b3d
blender生活191日目。 VRChat用アバター烈海王シェイプキー作成中。 表情豊かで楽しいッッ!! もうちょっと表情作ったらUnity作業だけど、そっちは未知の世界・・・。 #blender #Blender3d #b3d