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ノーマルマップにベイクする方法と、ベイクするときの注意点3つ。
1、ハイポリとローポリはなるべく重ねる。
2、面の向きは表にする(裏だと上手くベイクされない)。
3、押し出しが重なる所は、パーツごとに分ける。#b3d
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僕が実際に見た東京の風景をCGに起こして、架空の東京を作る #昭和124年 というプロジェクトです。練馬区にあるビルを元に作りました。
インスタでも公開しています。
#blender #b3d instagram.com/nonbit/?hl=ja
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Blenderで1分半で三つ編み作る手順。漫画作画のアタリ用にもべんり! #b3d
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リッター4kの組み立ての没動画供養
こっちはこっちで悪くなかったけどちょっと何のブキ作ってるかわかりづらかった。
#b3d
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freestyleで出せない交差ラインをカラーマスクを使ってコンポで出す
#b3d
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B-76 【始】Awaken
シリーズ 第1弾はショートフィルムです🎞
いつも通り全カットCGでつくりました🔥
お楽しみください〜🔉
B-76 【始】Awaken, this is the first of the B-76's, I did my best, enjoy🔥🔥🔥
#B76 #blender #b3d #3DCG #フルCGサスペンス
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ラーメンの日なので、ラーメンとラーメンピザを自由に行き来できるようにしました
Morphing between ramen and pizza
#b3d #3dcg #animationNodes #proceduraltexture #ラーメンの日
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2021年にフォトグラメトリした駅弁は45個(モデル修正が必要なやつは除外してるので動画内にあるのは40個)。大井のか少ないのかわからないけど、年が開ければすぐに京王百貨店の駅弁大会が始まるのだ…!
#Photogrammetry #b3d #駅弁
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blender
カメラ画角制御が簡単に出来るもの作ったです。
赤枠フレームの中心を原点に画角変化するので、後付で画角の修正が簡単。
撮りたい場所にフレーム置いて拡縮でサイズ決めて右上にあるスライダーで画角をセット。
#b3d
データです
1drv.ms/u/s!AvqdPYEzt1…
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