51
52
53
54
年の瀬なので、今年のエフェクトまとめ
#UE5 #UE5Study #VFX #realtimeVFX #Niagara #indiedev #indiegame #unity #unity3d #madewithunity
55
56
57
何処を修正したか分かったらプロだと思うな
#UE5 #UE5Study #VFX #realtimeVFX #Niagara #indiedev #indiegame twitter.com/i/web/status/1…
58
59
60
61
これから #UE5 を勉強したい!という方向けに、
「猫でも分かるUnreal Engineの学び方 - 超初心者向け編 - 2023 」というスライドを公開いたしました!
docswell.com/s/EpicGamesJap…
なにで・どういう順番で学んでいけばいいか分からない!という方の参考になれば幸いです。
GWのお供にどうぞ!#UE5Study twitter.com/pafuhana1213/s…
62
63
64
65
66
68
69
70
71
72
#UE5 のモデリングモード にある『AutoLOD』、めっちゃ便利やん…なんで知らなかったんや…
ローポリ版作ってくれるだけでなく、自動UV展開 & 法線のベイク処理もしてくれる…Naniteが対応していない環境向けの最適化で超便利だ… #UEFN でもかなり重宝しそう
参考:youtu.be/pEC3krOwcbM?t=…
#UE5Study
73
UE5でランダムに消える六角形のマテリアル。
UnrealEngine側で用意してあるNoiseノードを使ってみた。こっちの方が実装が楽でイイ。
Randomly disappearing hexagonal material in UE5.
I used the Noise node provided by UnrealEngine. This is easier to create. #UE5Study
74
75