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#Blender#AutoRigPro のセットアップ解説本できました! VRChatのアバター用HumanoidモデルやUE4のマネキン用データも書き出せるのでBlenderでアニメーションを作ってみたい方はもちろん、UnityやUE4へ書き出すために使いたい方にもオススメです! nana321321.booth.pm/items/3490407
自主製作でフルCGアニメつくってます その② #indie_anime #Maya #Blender #b3d #bnpr
【wip】indie Robot Anime progress② ※Sound※ #indie_anime #Maya #Blender #UnrealEngine4 #果ての一閃 #HatePro
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CGでディズニーシーの風景を模写しました! #Disney #3dcg #Blender #b3d
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Glassesのタケです!😟 Blenderでは自動でUV展開できるスマートUV投影がありますが、どうしても隙間が空いてしまい無駄があります。 UV-Packerというアドオンを使うと隙間なくぎっしり詰めてくれますよ! #Blender #3DCG #UV展開 導入など詳しくはこちら! 3dnchu.com/archives/uv-pa…
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『廃病院』完成しました。CGです。 Blenderで制作しました。 #b3d #Blender #3DCG
先程の続き。Procreateに読み込んだ3Dモデルへの着彩の様子です。ご覧の通り、平面と同じようにサクサク塗れました。さらに、照明の調整なんかもできてこれはもう、ぼくの知っているProcreateではない…!(すごい🙂!) #Procreate5_2 + #Blender
Procreateに、Blenderで作成した3DCGが読み込めるようになって感動〜👀✨!この組み合わせで、できることが増えて楽しくなりそう。色の塗り方はこれから勉強です🙂 #Blender + #Procreate5_2
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間接照明(コーニス照明)用の溝を掘るのがいままで地味に面倒だったけど、楽なテクニックを思いついたので解説 #Blender
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日本のN/F/Tアート関連でまれに見る光景 #Blender
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アンビエントオクルージョン(AO)ノードを元に放射の強さを設定すると、面と面の距離が近い部分(窪んでいるところなど)を発光させられます。 SFチックな表現に使えます。 #Blender #b3d
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描けないなら作ればいいじゃない😭ということでBlenderでTFPのサウンドウェーブを作りました。 ロボットのリグ初めてやった! #transformers #TFP #Blender #Soundwave
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簡単な形状のウェイトを複雑なメッシュにウェイト転送する 簡単な形状の方に、割り当てたい頂点グループと同じ名前の頂点グループでウェイトを付け、 転送先にデータ転送モディファイアを使う。 #Blender #b3d
#Blender のUV投影を使って絵を立体にする方法の 動画やっと出来ました。ふー。 もし良かったら見てください。 一つのL/Oから立体の絵を作る方法です。 アニメの美術にも応用出来るかなと思います。 実際使ってます。 youtu.be/DD6tCIrPiV0
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▼ 下絵を常時モデルに貼りながらモデリングする 下絵を参考にモデルを作るのは定石だが、後ろに下絵をおいただけでは立体的に把握しづらい。 UV投影モディファイアを利用することで、UVマップを常に前から投影できる。 UVがモデルに依存しなくなるのが利点。 #Blender #b3d
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頬の影が明るくなるやつ、Blenderのシェーダーノードでも同じようなことができた。 影の箇所だけに影響するように、ディフューズBSDFをカラーランプで調整してマスクとし、テクスチャ座標のXのみに乗算させる 【Unity Shader】原神の顔の影の処理の考察 qiita.com/Yuzu_Unity/ite… #Blender #b3d #原神
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cut No.9~11修正。エフェクトをいくつか修正しました。11は途中まで上げてたけどこれで完成。 予告編youtube.com/watch?v=_E9xm1… #BF5 #Blender #b3d #3DCG
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アニメっぽい水しぶきの作り方 #Blender #b3d #東北きりたん
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#Eevee #Blender #b3d I made MANMILK asset for eevee if i get enough retweets I will give this away for FREE!! Animation, shader, mesh, rig and simulation. 白い液体のアセットを作りました。リツイートたくさん下だいてくれたら、無料配布いたします。役に立てると思いますよ<3
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以前からブレンダーで作っていたアニメ風の爆発エフェクト。3Dデータなので数値をいじると色々爆発が変わります。途中でしたが、しばらくは手が付けられそうにないので落ち着いたらまた再開します #Blender #b3d #bnpr #indie_anime
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光沢のある布は、異方性を設定するとリアルな質感になります。 こういう布は繻子織りという織り方で、縦糸か横糸のどちらかだけが表から見えるように織られます。 それがヘアラインと同じ働きをして、異方性反射が生じます。 #Blender #b3d
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blenderを使ってアニメーションを作ることを勉強中です!毎日試行錯誤しながら進めています😊 以前描いた2dのイラストを3dにしました #Blender #b3d #indie_anime
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例の泡チュートリアルのボロノイテクスチャをオブジェクト座標に固定してみたら、泡がひろがるアニメーションが作れたよ。 #Blender
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ブレンダーで作ったセルルックアニメーション達 #Blender #b3d #indie_anime