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樹は色々種類もありますが、まず一番自然に見える樹のスタイルを覚えて、アレンジするのが良いです。
#背景美術
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色や明暗をいじっても自然になじまないときは、ものの配置のしかたに原因があることが多いです。
#背景美術
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草は全体の流れのリズムが大事です。
一株一株にとらわれると、BADのように鳥の足跡みたいな絵になってしまいます。
#背景美術
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【光の回折】画面内に明るく光る面がある場合、その周囲の影色が影響を受けます。
#背景美術
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手前のシルエットが引き立つように、入射光を入れています。光の淵にピンクを入れると綺麗に見えます。
#背景美術 許可済
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ラフボードを描くとき、キャラクターも入れるときがあります。 その場合、キャラを影にするか明るくするか決めます。次にキャラが目立つような背景の明度や色相を設定します。この絵では、中央のキャラを影にしてその周りは明るく、画面端は囲むように暗くなる構成にしています。
#背景美術 許可済
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窓は、室内+映り込みで描きます。空を映り込ませることが多いですが、
建物の低い位置の窓は、空よりも周りの建物や木々を映り込ませたほうが自然です。
#背景美術
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ポスター制作過程
全体的に明るい色面を作ったあと、影レイヤーを乗せて光と影の構成バランスを模索します。
#背景美術 許可済
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基本的に人間は面倒くさがりなので、無意識に部分的な対応で何とか良くしようとしてしまいます。#背景美術
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絵の基本構造を確認しましょう
#背景美術
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光=明るいぼんやりしたもの、というイメージしかないと、フレアを足しただけで光が描けた気になります。光源と、その影響を受けたものとの関係の中で、光は光らしく見えます。
#背景美術
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水面の描き方と窓の描き方の共通性
#背景美術
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円柱の陰影の基本
#背景美術
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遠近を出したい時はまず、アウトラインが交差するようにモチーフを配置します。
#背景美術
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円錐の陰影
#背景美術
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立方体の陰影の基本
#背景美術
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遠くのほうは色の階調数を減らして距離感を付けています。
#背景美術 許可済
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色価の基本理解
#背景美術
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白い雲を配置することで、緑のシルエットを浮かび上がらせています。この場合、部分的に雲を途切れさせることでより自然に見えます。見る人が脳で補って、輪郭をつなげてくれるからです。
#背景美術
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暗がりの中の物体を描くときに使える方法です。
#背景美術
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光が当たった面同士を描き分ける方法
#背景美術
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落ち影は地面の水平感をつくるためにも使います。
#背景美術
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反射光の基本
#背景美術
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明暗の階調の増やしかた
#背景美術