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雲の配置には、いくつか定番のパターンがあります。
#背景美術
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明暗の境についての基本理解
#背景美術
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アイテムは、光と影をまたぐように配置しましょう
#背景美術
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ラフボードメイキング
#背景美術 許可済
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樹だけ黄色みがかってしまいがちな理由は、青みから黄色みへの単純なグラデーションのせいです。
青みと黄色みを交互にサンドイッチしましょう。
#背景美術
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近景の瓦を縮小して遠景で使うと、情報量が上がりすぎてしまいます。
情報量を減らしたデザインにすることが重要です。
#背景美術
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雲を描くときに意識すると、グッと良くなります。
#背景美術
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雲の形は、底+厚みで考えると、見上げる角度による変化が理解しやすいです。
#背景美術
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ライティングの指示をするときの注意点
#背景美術
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陰影でものの凹凸感を出すうえで、光と影の中間部分は大事なポイントです。
#背景美術
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森の境界を描くとき、注意すること
#背景美術
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反射光の基本理解
#背景美術
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描いているときに行き詰まったら、基本構造を振り返って問題点を明らかにしましょう
#背景美術
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夜景のラフボード
#背景美術 許可済
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苔のような、幹の立体感を出すためのパーツは、光と影の境目をまたぐように配置します。
#背景美術
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テクスチャ貼り込みのとき、やりがちなミス
#背景美術
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ラフボード作成過程
#背景美術 許可済
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ラフボード作成過程
#背景美術 許可済
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影だけ別レイヤーにすると、色やコントラストの調整が簡単です。
#背景美術
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大・中・小の配置が無意識に出来るように、メモ書き程度の線画で良いので、沢山描いて練習しましょう。
#背景美術
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森を描く時の注意点
#背景美術
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絵の具によるイメージボード
#背景美術
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やってはいけない木の描き方3連発
#背景美術
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立体感を出すには部分的な処理に頼らず、色面同士の大きな対比をつくることが大事です。
#背景美術