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Fusion360でMS-14 J .zm ゲルググ3モデリング最終回!
三カット目のマニューバーに凄いこだわりました!!!ぜひ見てください!!!
#Fusion360 #blender #b3d #3dcg #substancepainter #AOZ #ガンダム
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#UnrealEngine5 #ZBrush #CG #substancepainter
UnrealEngine5のテスト
前に作ったモデルをちょっと前に話題になったCityサンプルの街にループ歩きを配置しただけのもの
UnrealEngine5やばすぎ!これがリアルタイムだと!?
もうレンダリングしたくない泣
UnrealEngine5完結の映像作品作りたい!
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Fusion360でMS-14 J .zm ゲルググ3モデリング(番外編)
ライフルを新規造形してテクスチャを調整してゲルググ3 量産型を制作!!劇中には一度も出てきてないとか言う、、、、
因みに隊長機はこれtwitter.com/Hiata_Arts/sta…
#Fusion360 #blender #b3d #3dcg #substancepainter #AOZ #ガンダム twitter.com/i/web/status/1…
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Fusion360でMS-14 J .zm ゲルググ3モデリング(完成)
ようやく完成!!おそらく立体化は初!!藤岡建機先生のメカはかっこよすぎる!!!
制作期間: 1/1~3/27 (86日間)
参考資料 公式設定図(表と裏だけ載ってる一枚絵から)
#Fusion360 #blender #b3d #3dcg #substancepainter #AOZ #ガンダム
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装甲剥げ
#substancepainter
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年初めスカルプトにCG上で着色しました。
I painted the first modeling of the year.
#zbrush #substancepainter #marmosettoolbag #godzilla #呉爾羅
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G3 Type5 "REDWOOD LANCER"
遂に完成!!一年の最後を飾るにふさわしい作品になったと思う!!!
以下設定↓
#Fusion360 #blender #substancepainter #ロボ #mecha
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#unrealengine で墜落した宇宙船の一部みたいなシーンを作りました。
#UE5 は初めて使ったけどリアルタイムで修正できるのがすごくいい。
宇宙船は #houdini でモデリングして #substancepainter でテクスチャリングしてます。
#madeinunreal @wingfo
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自主制作していた映画「MEMORIES」の"大砲の街"のアパートが完成しました。テクスチャはアナログ感を意識して描写しています。
#大友克洋 #3DCG #Maya #substancepainter #UE4
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新作キャラです! ざっくりWorkflow
#zbrush→#retopology→#substancepainter→#3dsmax→
#hairfarm→#vray→#rendering
なんとなくMarvelous Designerでライダース作るの大変そうだったので服などZBrushで造形してます。
皺はDisplacementとNormal Mapで
#punkgirl #rock #cg #3DCG
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仕事で作ったオリジナルモンスターのターンテーブル動画です。
いつか筋肉シュミレーションとかガチでリグ組んでみたいです!
これはモデルにBipedと補助ボーンにスキンあてただけ
#3dsmax #vray #zbrush #substancepainter #cg #3d #monster #creature
#demon #animation #movie #Turntable