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今週で3年間勤めさせていただいたILMを退社します。
インターンからロトペイント、ジェネラリストと色々経験させてもらい、大変思い出深い会社となりました。
感謝の意を込めてに惑星ダコバのワンシーンをCGで作りました。ありがとうございました。
#houdini #vfx #cgi #StarWars #xwing #b3d
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#unrealengine で墜落した宇宙船の一部みたいなシーンを作りました。
#UE5 は初めて使ったけどリアルタイムで修正できるのがすごくいい。
宇宙船は #houdini でモデリングして #substancepainter でテクスチャリングしてます。
#madeinunreal @wingfo
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夜7時超えてからスーパーバイザーに呼び出されて、
「残業はするな、日本人の職場文化はよくわかってるがそれはマジで誰も得しないし、目先のことしか見えてない」
と話をしてくれて、業界のこととか、人生のこととか色々アドバイスをしてくれて気付いたら10時になってた
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海外までくれば最新テクで効率的かつ革新的な合成法があると思って来たけど「ピクセルを感じろ」「描けば早い」って言われてるほどに死ぬほどパワープレイです twitter.com/ComperK/status…
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若干暇だったので手書きエフェクトとスノーボードで遊んでみました。
効果音だいじ。
#aftereffects は使ってません(笑)
#私の絵柄が性癖に刺さる人に届いてほしい
#motiongraphics #vfx