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あまり作品を未完成の状態で載せることってしないのだけど今回の企画は長くなりそうだから経過を定期的にあげていこうと思います。とりあえず予告。
#b3d
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blender自主制作「Cloud City」
CyclesXがボリュームに対応したので雲海シーン作ってみた。かなりレンダー重いけど特に設定詰めずともなかなか綺麗で良い感じ!
#b3d #Blender3d
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スク水マテリアルの作り方
#b3d
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Cloth simulation in Blender。Blenderの標準クロスシミュレーションってリアル系の服がどのくらいいけるのか気になってたからテスト。アニメーションはマーベラスとか別ツールでやってる人が多い印象。設定が難しかったけど予想よりもまともに機能した。#b3d
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wip
88mmが直撃。ボーンのアニメーションとblenderのrigidで動かしています。
#b3d
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Blender cloth simulation+wind force。Blender標準クロスシミュレーションのテスト続き。左右から風を追加。まあまあ良い感じ。#b3d
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Lazy Weight Tool アドオン
ver1.9.3 アップデート
ウェイト調整ジェスチャー機能を追加しました。
マウス操作でウェイトを調整できます。
■ ダウンロード
gum.co/gPWgE
■ 詳細
bookyakuno.com/lazy-weight-to…
#Blender #b3d
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お風呂でフ~ってしてる子。Blenderでさっきの泡のシェーダー使って作った。#b3d
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木のスケッチ Tree sketch with #b3d #Greasepencil
500
No.9 💥
#b3d