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魔導アーマーが好きなのでそれっぽい雰囲気のロボットを作りました。ベースモデリング→キットバッシングで仕上げ。今回はEeveeでレンダー。Eevee楽しい
#b3d #Eevee #SubstancePainter
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長らく放置していたハロ・ガロのディテール作りこんでテクスチャ描いて完成させました。
GTMの装甲は汚れない設定ですが趣味で若干汚し入れてます。
#GTM #ゴティックメード #ファイブスター物語 #FSS_jp #FSS #3DCG #MAYA #SubstancePainter
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最高な3Dモデルを作った
4290△ポリゴン 1マテリアル
#blender #SubstancePainter
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自分もよく使うsubstanceshareおすすめマテリアル
サブスタンス使ってる人はこれらは落としておくことおすすめします
#SubstancePainter
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サブスタンスのパーティクル
傷や汚れはもちろんこういう使い方もアリですよという紹介
#SubstancePainter
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mayaからSubstance Painterに
自動で読み込んでベイクまでしてくれる
プラグインすごく便利!
share.allegorithmic.com/libraries/4869
#SubstancePainter
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しれっと動画で紹介しましたが、機体のモデリングはほぼ完成しました。
主に足のテクスチャと、肩アーマーのサイズを調整
#indiedev #UE4 #UE4Study #SubstancePainter
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Type00-R 武御雷
遂に完成!!!
製作期間:2か月
アニメ放送中にできてよかった、、、、
#muvluv #マブラブ #Fusion360 #blender #SubstancePainter #3DCG