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目玉運動のテスト動画
ガメラの顔に顎以外リグを仕込んでなかったので、せめて目くらいは動かせるようにした
どの道顔のデザインが固い場所多いから動いても目くらいかな
テクスチャの解像度的に寄れる限界はこれくらい・・・目の動きは分かりにくいけどw
#ガメラ #Gamera #3DCG
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3Dアニメーションをつける時は、「何を表現するためのモーションか」を最初に考える事が大切。
このモーションはタチコマの「可愛さ」を表現するために制作しました。
#3DCG #indie_anime #3Danimation #animetion
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mayaのペンシルカーブツールを使った布表現メモ②
前回はドレスのヒラヒラだったけどこちらは胸部分の布表現🪡🙌
折り込み感とかシワ感とか、自身で制御しやすく凄く良い塩梅ででけたと思います
#maya #3DCG #これがこうなってこうじゃ
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完全初心者からCG始めて約3年間で作ったもの(一部)を時系列順に並べてみました!
最初の作品に比べると、少しずつでも良くなっていってるから作り続けてほんとに良かった…😭
#3DCG
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サイバーパンクな街の作品公開しました
4Kループアニメーションです^^
昭和百年展で展示したものです
youtu.be/66V8X-31-6E
#aftereffects #blender #3DCG
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cut No.9~11修正。エフェクトをいくつか修正しました。11は途中まで上げてたけどこれで完成。
予告編youtube.com/watch?v=_E9xm1…
#BF5 #Blender #b3d #3DCG
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サイバーなメガネ作ってみました!今回はメガネなので調整用のブレンドシェイプも用意してますよ!エフェクトも自由に変更できるようPSDも付属してます!時間ないので、あんまり凝ったことできませんでしが、興味ある方は見てってください!
unc-no-snc-shop.booth.pm/items/3991326
#booth_pm #3DCG
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