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It's finally time! #VerletSwing is now available to purchase on Steam! Happy swinging everyone!
store.steampowered.com/app/811870/Ver…
#SteamNewRelease #madewithunity #unity3d #vaporwave
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みきねる(@kemmimilk )さんの【AbstractTimelineExtention】出た!!!
先行で試す機会があったのですが""パーティクルのあらゆる挙動をシークバー巻き戻して確認""できるんよ!!!個人的超革命で使い倒します!!!
Github→
github.com/nmxi/Unity_Abs…
#unity3d #パーティクルライブ
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たぶん誰も気が付いていないシェーダ―トリック
中央ホールの床やガラス面の反射にBox Projection特有の歪みがなくきれいな曲面が映りこんでいる
このために円柱投影反射で計算するシェーダーを書いた
#ShaderFes #unity3d
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新しく記事を書きました。今回のお題はラジアルを使わずに物のONOFFを実装する方法です。
良ければ拡散お願いします。
#VRChat #unity3d #VRC
note.com/wizz551/n/nb5e…
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#unity3d #gamedev
「このAsset未使用じゃね?消したい! でもどっかで使ってないか心配…」って時に「ReferenceFinder」というエディタ拡張が超便利! こんな感じで参照元をプロジェクト全体で洗い出してくれます!
詳しい使い方はこちらの記事に。少し改良もしました!
marudice.hatenablog.jp/entry/2020/01/…
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みなさんこういう洞窟内でボスに追いかけられて振り切ったと思ってからの後ろからレーザー追撃が飛んでくるやつとか好きそうですよね。
もちろんワイも大好きです!!1!!1
#ScarletGazers #IndieGameDev #シューティングゲーム #STG #shmups #エンドレスシラフ #進捗 #pixelart #C96 #unity3d
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Unity で暴れる Joint を鎮めるテクニック - おいもログ blog.oimo.io/2022/08/25/cal…
書きました。ジョイントが暴れてしまう原因とその対処法を、物理エンジンの仕組みまで辿って詳しく解説しています #unity3d
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ラインレンダラーに視差マッピングと法線マップライティングを適用して、頂点負荷を抑えつつも立体感を表現。モクモク感を出すために、2種類のテクスチャのハイトとノーマルをずらしながらブレンドしている。角度がきついと板ポリ感全開だが、遠めに見る分にはまあ良好。 #unity3d
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トゥーンなタツマキ Boothにて公開しました。
Booth
lda6lge.booth.pm/items/1635662
#unity #unity3d #madewithunity #shader #booth_pm #vfx
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【告知】UnityAssetStoreで学校の給食モデルパック『Japanese School Lunch』の販売を開始しました。
懐かしの給食アイテムの詰め合わせです。
※スクショ背景の教室は別売りの『Japanese School Classroom』を使用しています。
Store: assetstore.unity.com/packages/3d/pr…
#unity3d #madewithunity #assetstore
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「悪魔はこの空に呪いをかけた。小さな鳥が飛び立つまで、空を廻らせ続けるために。」
『unity-chan! The Phantom Knowledge』コミックマーケットC92向け先行PV公開!#unity3d #unitychan youtu.be/NuzWxooaW6o
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【告知】UnityAssetStoreで学校の保健室モデル『Japanese School Infirmary』を販売開始しました。
一週間だけ20%オフの20ドルで購入できますので、よろしければマッドネスセールと一緒に是非手にとって頂ければ幸いです。
assetstore.unity.com/packages/3d/en…
#UnityAssetStore #unity3d #madewithunity #3dmodel
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『あんさんぶるスターズ!』のこちらのムービーが、ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2.0 + P-SOFT Pencil+ 4 Line for Unityで作成された初の商業作品です。素晴らしい完成度! #unity3d
youtube.com/watch?v=W8orWG…