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#unity 半年お待たせしました>< PDF版の頒布を開始します。
Unityシェーダープログラミングの教科書5 SRP[2]UniversalRP URP拡張カメラ/HDR/ポストプロセス編 | 染井吉野ゲームズ s-games.booth.pm/items/3981890 #booth_pm
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戦車アセットの遊べるデモを公開しました。(Windows用)
ユーザーさんの意見を取り入れて、操作性を大幅に改善しています。
遊んでご感想を頂けると助かります。#unity
drive.google.com/open?id=12JAMh…
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やっほー!みんな元気?マインクラフト風なユニティちゃんモデルが公開されたよ!まじめっちゃ四角い!△232ポリゴンという超ローポリ!オリジナルのデータとは互換性がない普通のHumanoidモデルだから注意してね。(あくまでオマージュだよ、オマージュ!)
#unity #unitychan
unity-chan.com/download/index…
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【超朗報】ブラックフライデーセールをさらに安くする神クーポン爆誕!
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#unity #AssetStore
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自動横スクロールのアクションRPGみたいなものをこさえています
見た目の変化のない進捗ですが今は色々処理を変えたり自分でも何書いてあるかわからんコードを直したり本格的な開発に入る前に色々整えております
#SkateboardKnight #gamedev #indiedev #indiegame #indiegamedev #unity #pixelart
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最近色々なゲームを水面下で進めているのですが、また1つ新たなゲーム開発を開始いたしました!
桃太郎をベースにかなり斬新な内容にした和風RPGなります^_^
松浦聖さん@hiziri_pro にこのゲームの為に新規で描いていただきました!
乞うご期待!!
#unity #indidev #rpg
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トゥーンなタツマキ Boothにて公開しました。
Booth
lda6lge.booth.pm/items/1635662
#unity #unity3d #madewithunity #shader #booth_pm #vfx
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Blenderの操作画面をリアルタイムにUnityに反映してくれるMeshSyncを入れてみた。
UTS2等、シェイダーを当てた状態でモデリングやカラー調整、オブジェクトの追加も全部反映してくれるので最終的な仕上がりを想像しやすくてステキ。
#unity #b3d #VRCHalloween
github.com/unity3d-jp/Mes…