Blenderの操作画面をリアルタイムにUnityに反映してくれるMeshSyncを入れてみた。 UTS2等、シェイダーを当てた状態でモデリングやカラー調整、オブジェクトの追加も全部反映してくれるので最終的な仕上がりを想像しやすくてステキ。 #unity #b3d #VRCHalloween github.com/unity3d-jp/Mes…