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昨日買ったSceneCityというアドオンを早速試してみた。Fluentで作ったSFチックなビルと組み合わせて短時間でなかなかいい感じになった気がする!
#blender #b3d #SceneCity
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5000人+コメント
↓ワールドURL
view.mylumion.com/?p=rwwe75qp5j2…
入管法、今週瀬戸際だそうです。みなさんの協力によりうまれたこのワールドを活用し、できる限りのことをしていきます。
#メタバースデモ #メタバース #b3d #metaversenews #metaverseplatform #protestinthemetaverse twitter.com/sacco395/statu…
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I can't believe I'm saying this, but my latest tutorial has reached 10M views in just over a week. If you haven't tried @Blender yet, now is the time! This software has changed my life many times, and it could change yours too. #b3d #opensource #foss
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Crab rig #b3d
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二月作ったCGズ
#b3d
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Droplet Generator - Blender 3.1 BetaのGeometry Nodesで構築されたプロシージャル水滴ジェネレーター!
3dnchu.com/archives/dropl…
#3dnchu #b3d #blender3d #Blender #geometrynodes
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Lazy Weight Tool アドオン
ver1.9.3 アップデート
ウェイト調整ジェスチャー機能を追加しました。
マウス操作でウェイトを調整できます。
■ ダウンロード
gum.co/gPWgE
■ 詳細
bookyakuno.com/lazy-weight-to…
#Blender #b3d
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Geometry Nodesで水中の気泡っぽい映像の生成テスト、第一弾。割とリアルな動きになったかも…?パーティクルだと細かい制御が難しいので、ノードで気泡の揺らぎや分布を再現してる
#b3d #geometrynodes
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法線転写したモデルにシェイプキーを使うと法線が乱れる問題について、モデルをBlender内のみで使うのであれば、頭を選択、グループの頂点からウェイト割り当て、データ転送の頂点グループから先ほどのグループを追加、後は頭と体を結合し、データ転送を適用しなければ乱れなくなります。#b3d