601
知識ゼロから独学で1年間頑張った結果 #blender #b3d
602
おんぷちゃん #b3d
603
戦闘シーンを作ってみました。 b17を作り始めてから半年経ってますがまだまだかかりそうです。来年の1月中には機体を完成させたい。 #b3d #blender #3dcg #embergen #BF5のファンムービー作成中 twitter.com/machinima_jp/s…
604
Animation studie done last year based on @HakobMinasian's artwork #b3d
605
「Stable Diffusion」をBlenderのテクスチャ作成に利用出来るアドオン「Dream Textures」を導入してみた…すっごい楽しい。 画像エディターまたはシェーダーエディターのサイドバーの「Dream」の中にあるSubjectからテキスト入力し、Generateを押してしばらく待つと作成してくれます。#b3d
個人制作その4ができました!広い世界観のSF系に挑戦。今回はBlenderでアセットを作りCinema4DのRedshiftでレンダー。各々のソフトの長所を活かしたワークフローで作れたと思う。両方好きなソフトなので今後も上手く組み込んでいきたい #c4d #b3d #redshift
608
プリズマ☆イリヤのイリヤできました!久しぶりに完成までもっていけました。 #b3d
609
可変機ラフ #blender #b3d
610
可変ノズル とエフェクトまとめて操作できた #blender #b3d
611
手を作る際は、モデリングの段階で指を複製するケースが主流?だと思いますが、スキニング後の指をボーンごと複製するやり方も時短で良いかと思います。#b3d
612
ラギアクルス作りました~ #blender #b3d #モンハン
今まで創造した対義語動物を一本の動画にまとめました🐣 85匹と3人です。 youtu.be/zqhJmb4IYAA nicovideo.jp/watch/sm420535… #lowpoly #blender #b3d
616
息抜きに手のモデリング。指は傾かせたり回転させて配置すると良い感じになると思います。手のひらは厚くし、指は指先に向かって小さくしていくとそれらしくなります。後は自分の手を見たり、資料を参考にする感じです。#b3d
617
「1000ポリゴン以内でリアリティを高める」という目標で木を制作しました!はみ出た部分の不自然さを減らすのが今後の課題です。 #b3d #Blender #3DCG #lowpoly
618
メッシュを左右対称にする方法。 左右対称にしたいメッシュを選び、反対側の頂点となるべく合うように調整。 次にメッシュ→「対称にスナップ」を選ぶ。しきい値と係数で調整可能、方向も変えられる。 これでXミラーなどが機能するようになる。#b3d
619
非対応って書いてあるのに普通に動いてるぽくて草(ユーザじゃないから使い方わからん) #SteamDeck #Blender #b3d
BlendArMocap Beta - Webカメラで手&フェイシャル&ポーズのリアルタイムモーションキャプチャをBlender上で可能にするアドオンのベータ版が無料公開! 3dnchu.com/archives/blend… #3dnchu #b3d #Blender3d
621
#b3d 目も法線転写しとくと光り方が色々弄れますね(目のメッシュはたいらです)
622
お待たせいたしました! PSOFT Pencil+ 4 Line for Blender 開発のお知らせです。 psoft.co.jp/jp/news/202301… #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d #npr
623
試作 #blender #b3d
RBC Addon v1.2 - 簡単に物理挙動の車両リグを設定できるBlenderアドオン最新アップデート!無料版も登場! 3dnchu.com/archives/rbc-a… #3dnchu #b3d #Blender3d #Blender
625
Blenderでカットシーン作ってみた #3DCG #b3d #blender #animation