3DCG未経験音楽ユニットが #UnrealEngine を学び始めて約1年、 自主制作バーチャルライブの2作目が出来ました。 全て自宅にて制作、 撮影は雑な緑布と普通のカメラ、 UE内DMX照明はCubaseからMIDIで打ち込む力業。 ローコストでも結構やれます!そして楽しい! #UE5 #DMX
3D知識ゼロの音楽ユニットが1年間勉強して、全編CGのMVを自主制作してみました! 撮影から編集まで、全ての工程を自宅のみで完結。 SF映画のような未来の世界を描いた作品です🪐 個人規模でも低予算でCG映像制作を楽しめる時代がもう来ています! 皆さんもレッツトライ💪 #UnrealEngine #UE5 #3DCG
【3DCG×実写合成1年生の入門キット】 ・Unreal Engine→無料 ・グリーンバック→amazonで1枚3000円ほど ・カメラ→家にあるやつ #UnrealEngine #3DCG #XR twitter.com/aikapin/status…
3DCG知識ゼロの音楽ユニットが1年間勉強して、自宅でMVを自主制作してみたシリーズ 🪐第2弾🪐 今作も無料で使える最新ゲームエンジン 「#UnrealEngine」で制作しました! 家の中にいても宇宙船に乗ったり、どこかの惑星に行ったり、とびっきりの非現実を楽しめちゃう...👽 #UE5 #3DCG #DIY
【自宅でできる3DCG×実写合成キット】 ・Unreal Engine 5→無料 ・グリーンバック→amazonで3000円ほど ・カメラ→家にあるやつ #UnrealEngine #UE5 #3DCG twitter.com/aikapin/status…
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3DCGパートはUnrealEngineを使って制作しました! 一部UE5も導入して作りました🙆‍♂️ また今度ちゃんとしたメイキング出します! 3DCG part was created using UnrealEngine! I also used UE5 for some parts🙆‍♂️. I'll post the making of the film soon! #Luxiem #ShowTime #UnrealEngine #UnrealEngine5
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クボタの新コンテンツ「KUBOTA FUTURE CUBE」を企画・制作しました。ローポリ風フルCG映像と2.5Dイラストで、クボタが思い描く未来の地球と技術をピースフルに表現しました🌏 #mountinc #クボタ #UnrealEngine kubota.co.jp/futurecube/ AD:米道 昌弘@masalive TD:岡部 健二@kenjiokabe .
実はこのMV…全部自宅で作ってます。 使用ソフトの「UnrealEngine」は基本無料、 グリーンバックは3千円程度。 ゼロからの習得で勉強期間は約1年! 本気出せば低コストでも3DCGによる映像制作が誰だって楽しめる時代💪 #UnrealEngine #UE5 #3DCG twitter.com/aikapin/status…
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長谷川先生のアンリアルエンジンレポート漫画がジャンプ+で公開されましたー!! 焼野原塵の頃からファンなのでとても嬉しいです!! shonenjumpplus.com/episode/327037… #UE4 #UE5 #UEArt2D #UnrealEngine #ジャンププラス
1年前のunityで作ってたゲームとue4で3ヶ月で作ったゲームを比較してみた🎮 unrealengineに乗り換えてほんと良かったと思ってます😁 #UnrealEngine #Unity #blender #ド直球に言いますがフォローしてください
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僕のフォローワーさんには、「釈迦に説法」だと十分承知の上ですが、言わせてください。 今月コレ無料ですよ!ゲームだけじゃなくて、建築・自動車・教育なんでも応用できますよー。漫画にも使えますよー #UnrealEngine
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レバー入力の強さをそのまま使うと中途半端なモーションが出ちゃうから、 入力の強さを3つの段階に分けて整理してからキャラクターの移動速度とBlendSpaceに適用 #ゲーム開発 #gamedev #IndieGameDev #ue5 #UnrealEngine
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犬が近づくと逃げる羊AIを作ってみた🐏 逃げ始めの距離よりかなり遠くまで逃げると安心して止まる 羊の旋回は犬と同じ手法を使って旋回補間を調整 モーション関連は慣れてるけど、BehaviorTree、EQSはまだまだ勉強せねば🙃 #ゲーム開発 #gamedev #indieGameDev #ue5 #UnrealEngine
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キャラを放置しとくとモーションするゲームって良いですよね🤔 なので?待機放置パターンを追加(現実逃避 ■犬ドリル/あくび/行動なし(ランダム選択)  ↓ ■おすわり  ↓(放置) ■伏せ #ゲーム開発 #gamedev #IndieGameDev #ue5 #UnrealEngine
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昨日の待機放置の投稿に「耳カキカキも」ってリプをいただいちゃったので入れてみましたw おすわり放置から伏せの間にランダムに挟まります #ゲーム開発 #gamedev #IndieGameDev #ue5 #UnrealEngine twitter.com/DeE_6464/statu…
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牧羊犬の一番のお仕事として🐶羊の群れを追い回せるようにしました。 羊の群れはコーギーから逃げるように動きます。 一匹バグってるかもw 羊単体はEQSで、群れた場合は羊同士の位置関係をBPで算出。 #ゲーム開発 #gamedev #indieGameDev #ue5 #UnrealEngine #corgi #コーギー
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羊が道をはずれたら、コーギーは柵を超えて羊を迎えにいけるようにしました🐶 ジャンプボタン等は押してなくて、スティック操作だけである程度立体的に動けるようにしていきます。 #ゲーム開発 #gamedev #indieGameDev #ue5 #UnrealEngine #corgi #コーギー
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起伏や障害物を軽快にできるように、コーギーの立体移動はスティック操作のみで出来るようにしてます。 まだちょっとひっかかったりするので最後まで調整していきます🐶 ※3D酔いしやすい人は気を付けてください😌 #ゲーム開発 #gamedev #indieGameDev #ue5 #UnrealEngine #corgi #コーギー
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技術的なお話です! 昨日の動画の立体移動コーギーの実現手法を動画にしてみました。 ゲームの内容とはちょっと離れちゃいますが、試行錯誤の過程なんかも共有していけたらと思います! #ゲーム開発 #ゲーム制作技術 #IndieGameDev #ue5 #UnrealEngine
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背景の検証を開始。 立体移動で草原の段差や起伏も滑らかに走れるのが気持ちいい! 背景は専門外なので、勉強しつつで時間かかるけど、楽しいw テイストも模索しつつですね🙃 #ゲーム開発 #gamedev #IndieGameDev #ue5 #UnrealEngine #corgi #コーギー
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何人かの方に頂いてた尻尾つきコーギーの実装も進めてます🐶 羊に踏まれないように気をつけないとですねw #ゲーム開発 #gamedev #indieGameDev #madewithunreal #UE5 #UnrealEngine #corgi #コーギー
UE5.1で作ったファンタジックな森。 SpeedTreeのNaniteとMegascanを使って短時間で作る練習。ちょっと荒いけど大体3時間くらいでできた #UE5 #UnrealEngine