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【定期】
C95で購入できなかった方、および地方でコミケにこれなかった方へ 大変お待たせ致しました。BOOTHにてC95バージョンを配信開始いたしました!! surumekoubou.booth.pm/items/1175114
#プロジェクトシックス #UE4 #indiegame #BOOTH #冬の創作クラスタフォロー祭り
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C95で購入できなかった方、および地方でコミケにこれなかった方へ
大変お待たせ致しました。BOOTHにてC95バージョンを配信開始いたしました!!
surumekoubou.booth.pm/items/1175114
#プロジェクトシックス #c95 #UE4 #indiegame #BOOTH
youtube.com/watch?v=2hEDVo…
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冬コミまえのねじ込みアップデート① 武器のカラーリングが可能になりました!また、武器のみ全ペイント、フレームのみ全ペイントが可能です。
#UE4 #indiedev #プロジェクトシックス #C95 #ssss_projectsix
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まだ武器の質感は付けてないですが、レーザーブレードを実装しました!
動画の相手は遅めの敵なので当てられていますが、早い敵相手だとかなり練習が必要な一撃必殺のロマン武器です。
#UE4 #UE4Study #プロジェクトシックス
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思い立って、久しぶりに引っ張り出して遊んだ自分の作品。
プロシージャルに生成されるBGMに、行動を起こすたびにフレーズが加わって音楽を作っていく的なアクションゲーム。
もうすぐこれのデモ出してから一年経ってしまう・・・がんばれ自分
#UE4 #indiegame
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【告知!】
SteamやPS4向けに個人開発中のハイスピード3Dアクションゲーム
「Link: RH」の新しいショートトレーラーができたよ!
ビジュアル、アクション等いろいろ進化させました。
11/4秋葉原UDXにて開催のデジゲー博で試遊ができます。
年内体験版配信予定!
reminiscedev.com
#UE4 #LinkRH
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久しぶりの進捗です。現在街マップを作成中!
まだ仮レイアウトの段階ですが、これからビルを差し替えて行く予定です。
遠景のビルはもう少し間引かないと絶対処理落ちしそうだ。。
#UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #プロジェクトシックス
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制作中ゲームのスクリーンショットその2。不安定な足場や意味深な大木、登ってみたくなるような看板など様々な要素が詰まっています。 pixiv.net/fanbox/ #UE4
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制作進捗マップを歩き回ったりしてみました youtu.be/R8C_Mjgg1dQ #UE4
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作ってるオリエンタルファンタジーなゲームですが、だいぶ雰囲気出てきて現状こんな感じです FANBOXで高解像度版など公開しています pixiv.net/fanbox/creator… #UE4
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コミケ前の最終紹介ムービー!
※リンクが間違っていたので、再掲しました。リツイートして頂いた方、申し訳ありません!!
nicovideo.jp/watch/sm336530…
#UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #projectsix
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息抜きに4日ほどでオンラインゲームを作ってみました。
少し声が入っているけど気にしないでください!
こんな感じのものが数日で作れるUE4はやっぱり凄い!
(もちろんUNDEFEATEDも進めていますよ!)
#UE4 #UnrealEngine #gamedev
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進捗!
無料アセットを並べてガレージっぽくしました。あとカメラの回転も出来るようになりました。
カスタマイズも実装しましたがひとまず今は武器だけ!
新武器のショットガンは近距離で凶悪な性能を誇ります。
#UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #projectsix #EpicFriday
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紹介動画のコメントや、テストプレイヤーさんからコントローラでやりたい!という意見が思ったより多かったので、XBOXのコントローラに対応させました!
マウスと比べてエイムがぎこちないですが、近距離のエイムアシストでノーロックでも戦えてます
#UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #projectsix