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年の瀬なので、今年のエフェクトまとめ
#UE5 #UE5Study #VFX #realtimeVFX #Niagara #indiedev #indiegame #unity #unity3d #madewithunity
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エピック・ゲームズ・ジャパンさんのVFX Art Dive用
WIP.
リアルタイムFXの強みは何と言ってもインタラクション。いつでもどこからでも壊せるっ!(& 戻せる)
unrealengine.com/ja/blog/epicga…
#UE4AD #UE4 #EGJオンラインラーニング #Niagara
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Somehow practicing #Niagara Fluid.
I modified the Grid 3D Niagara Fluid sample to make it look like water magic instead of smoke.
It's a little difficult to simulate that seem to be moving fast, but I like how easy it is to do barrier-like things.
#UE5 #realtimevfx #gamedev
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昨日の渋谷召喚、点群感があまりにもなかったので、ちょっと手を加えてみた。
画面全体で計数十万パーティクルは使ってるっぽいけど、全く処理落ちしない。ほんと良い時代になりましたね。
#UE4.22 #Niagara #Houdini #3dcel #pointcloud
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何処を修正したか分かったらプロだと思うな
#UE5 #UE5Study #VFX #realtimeVFX #Niagara #indiedev #indiegame twitter.com/i/web/status/1…
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WIP. やっと思ったような炎の動きの制御が可能に。
直近数か月はフリータイム全てを家族とのFF14に使ってたので進捗が悪いです☠️
#UE4.27 #Niagara #VFXFriday #realtimeVFX
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ストレス発散したいけど時間なくてエフェクトを作れないときは、既存のデータをNiagara Component Rendererで大量に出して緩和。1分あれば出来る。
#gamedev #Niagara #UE5 #realtimeVFX #SedSpiderLily