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もう誰も覚えてないと思いますけど、昔こういうのを作ってました。(MSXでは動かないです) #GRADIUS2 #MSX
今度は #MSX がトレンド入り。不思議な日だ……。 画像は過去に作ったこち亀コラ。いや、MSX用ジョイスティックって一部のメーカーを除いて本当に全部同じなんですけどね。
#MSX がトレンド入りしたそうですので日付が変わる前に大ネタをーーこちら、旧ソ連で開発されたMSXクローン機、SURA PK 8000 でございます。
#グラディウス】ゴーファーの野望 エピソードII発売34周年記念実況プレイ【#MSX/#レトロゲーム/#VTuberyoutube.com/watch?v=cEfEbu… (予定変更あるかも?💦) 今日は準備が間に合ったら、ゴーファーの野望に決着をつけますฅʕ•ᴥ•ʔฅ #レトロコンシューマー愛好会
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#MSX BASIC 10行RPG『10 Lines Hero』の続編、 『10 Lines Princess』できました!!ぜひ遊んでみてください! 起動時に画面クリックで音も出るようになります。ゲーム開始まで30秒ほどお待ちください。 ゲームの説明書やプログラムはリプにくっつけます。 webmsx.org/?MACHINE=MSX2&…
このところネタを仕込んでいないので、過去の遺物を。この本は現存しています。 MSXが何かと話題なので、(仕事ではなく)趣味側で何か作ってみたくなってきました。 #MSX #MSX2TechnicalHandBook
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「 アムロ よけまーーーーす!」 #MSX #ガンダム #レトロコンシューマー愛好会
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MSX写真館98天才達の梁山泊 ①83年の #MSX 1発表時のソフト開発で地獄を見ていた若き天才達はその後どうなったのでしょうか。85年彼らはタコ部屋におりました(冗談) 今回はPCゲーム全盛期に彗星の如く現れたゲーム職人集団 #ゲームアーツ の軌跡を追いたいと思います。続 twitter.com/CyborgMsx/stat…
今から34年前の今日(1989年1月27日)MSX専用ソフト【ゴーファーの野望 エピソードII】が発売されました。自分はコナミに入社してPCのサウンド担当が決まった研修中に初プレイしました。 <プレイ動画> youtube.com/watch?v=d03pRH… #コナミ矩形波倶楽部 #KONAMI #MSX
新年あけましておめでとうございます。 希望溢れる新春の喜びを #MSX と共に祝いたく「お正月といえばこの曲!」を演奏しました。 2023年がMSX yearになりますことを祈願しつつ、 今年も宜しくお願いします。 #春の海 #宮城道雄 #trilotracker #YM2413 #尺八
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【TGS2022】「ガリウスの迷宮 リメイク」ならむら氏によって商品化決定か 「『ガリウス』は渡さない」、「いいから作らせろ」という圧… game.watch.impress.co.jp/docs/news/1440… #TGS2022 #ガリウスの迷宮 #MSX
中古で82万円の本があり、その中の1割が読みたかった内容でした。国立国会図書館に遠隔複写依頼をしたら送料手数料込みで1722円で済みました。 振込用紙が同封されるのでコンビニで支払って終了。本当にありがたいです。 ※ページの大きさと数によって値段は変わります。 #ドラゴンスレイヤー4 #MSX
【グラディウス2(MSX)】が発売(1987年8月22日)されて今日で35年だそうです。おめでとうございます!! #コナミ矩形波倶楽部 #MSX #KONAMI
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MSXが生んだ超名作ザナック。その作者のじぇみに広野さんが、制作秘話を語ってくれている動画。MSXファンなら涙なくては聞けない秘話が満載です。 レトロゲームにに造詣が深い、 ゲーセンミカドの池田店長が、当時のコンパイルの開発事情を掘り下げてくれています。 #MSX youtube.com/watch?v=H3Dkx9…
今日は【メタルギア2・ソリッドスネーク】発売(1990年7月20日)から32周年だったようです。おめでとうございました! コナミはMSX向けのゲーム開発から撤退するということで最後はSDスナッチャーと本作をPC開発チーム総出で作ってました。 #メタルギア #小島監督 #MSX
久しぶりにドット絵投稿したけど、#MSX で〇〇関連はけっこう気に入ってる。また気が向いたら描きたい。#TMS9918 #ドット絵 #pixelart
#MSX#Wizardry 。ファミコン版Wiz#1の全モンスターをMSX1Screen2仕様で描いてみました。スプライトは使用しない想定です。#末弥純 #TMS9918
1990年3月9日はMSX版の【QUARTH】発売から32年なのでちょっと早いけど忘れないうちにセルフアレンジしたのを上げておきます。初のパズルゲーム担当でどういう曲が合うのか分からず…アーケード版のQUARTHを参考にしつつ試行錯誤した思い出…。 #コナミ矩形波倶楽部 #MSX #KONAMI
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MSX 1版 ドラゴンクエストII ABUNAI❤️MIZUGI 「こいつは、さいこうだぜ! アレフガルドPSGサウンドは味があって沁みる☺️ #MSX #レトロコンシューマー愛好会
32年前の今日(1989年12月21日)コナミから【スペースマンボウ】はリリースされました。初めてエンディング曲を書かせてもらった上、自分の作品が初めてCD化されたタイトルでもあります。自分にとってはとても大切なタイトルの1つです。 #MSX #コナミ #シューティング
MSX版グラディウス2(1987年8月22日)発売から34年、おめでとうございます! エンディングBGMを耳コピ〜アレンジしました。 #グラディウス2 #MSX #KONAMI #コナミ矩形波倶楽部
と言うことで、本日2021年6月16日で #MSX 規格誕生から38年となりました! MSX2が36年、MSX2+が33年、MSXturboRが31年と、全般的にきりが悪いですね(^^;) 引き続きMSXで楽しんでいきましょう!
#MSX で葛飾北斎。富嶽三十六景より、神奈川沖浪裏。 #TMS9918 #ドット絵 #pixelart