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さとうぽて様のLive2Dモデリング担当させていただきました!
よろしくお願いいたします!🍠
illust:さとうぽて様(@mrcosmoov)
youtube.com/channel/UCgIMf…
#Live2D
#Vtuber
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obligated quote-retoast
Illust: @/rosuuri
#Live2D: @BrianTsuii
#comfyrosu twitter.com/BrianTsuii/sta…
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お仕事告知 | Recent #Live2D Work :
I rigged a new Nyanners /o/
V: @NyanNyanners
Illust: @/muryou_tada
Rig: @sei_soy
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★重要なお知らせ★
YuNoStudioの看板キャラクターが生まれました
名前は[yuno (ゆの)]ちゃんと言います
今後、Live2D講座だったり、新しい技術の発表など幅広く登場します
是非よろしくお願いいたします
◆Live2D ののん。
◆illust 薫る石様 @KaoruisiA
#Live2D #イラスト #VTuber
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#Live2D
Unfinished
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【お知らせ】
THIS IS LIVE2D !!! YEAH !!!!!!!!!!!!!!
グルー頂点制御による3Dモデル考察5 #Live2D
nizimaでギャラリー作品として投稿しました
🔻 🔻 🔻
nizima.com/Item/DetailIte…
🔺 🔺 🔺
※マスクID順列を削減した関係で表現が変わってます
あとクリッピング数の関係で粗いので引きで見て下さい…
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【ののん。が教える Live2D講座12_2】
講座12で紹介した変形パスの置き方で
もっと良い方法があったので共有します
囲む場合変形しずらいというのがありましたが
上にだけ3つほど別で配置するとそれ以上上に行くことがありませんでした
以前よりもオススメです
#Live2D #VTubeStudio #Live2D依頼
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【ののん。が教える Live2D講座14】
Live2Dの目の分け方です
ここまで細かく分けてもらえると
表現方法が大きく変わります
※瞳のグラデや瞳線は分けない場合でも大丈夫です
ハイライト系は必ず分けてもらえると嬉しいです
参考になれば幸いです
#Live2D #Live2D依頼 #Live2D講座 #VTubeStudio
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カグラナナ様(@ nana_kaguraaa)様の新衣装Live2Dを担当させていただきました!
30を超える差分、アニメーション搭載、各向きで変化する口の形も綺麗に可愛く出来ました!
お披露目配信はこちらから
youtu.be/blw3d0wl6bU
#VTubeStudio
#Live2D
#カグラナナ新衣装
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My #Live2D progress (both drawn and rigged by me)
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【ののん。が教えるLive2D講座シリーズ】です
今までの講座をこちらのモーメントに入れさせていただきました
講座シリーズを見て少しでもLive2D制作の参考になれば嬉しいです
いつも拡散していただきありがとうございます
#Live2D
twitter.com/i/events/13443…
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spice所属、IRIAMライバーの逢坂きゅうりさん(@aisakakyuuuuuri)さんのLive2Dモデリングを担当させていただきました!
たくさん動けるようになったきゅうりさんを、これからもどうぞよろしくお願いいたします~!🥒✨
#Live2D
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輪郭パーツの形こうなってるとうれしい
#Live2D
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さっき足のパーツ分けの説明をしてたgif。
グルーとか変形も使うけど、パーツだけでも違和感ないように作ってあると楽だよ〜って話。
グルーはスキニングで付け根をちぎって腰のデフォーマに入れる。
(首も上端をちぎって頭に入れて、下端はデコルテに入れると首動かすの楽ちん)
#Live2D
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【ののん。が教える Live2D講座13_3】
VTS用の口パラの早見表
【悲しい、困り口バージョンです】
悲しい表情、または困り顔の時用です
表情によって切り替えるとより表情豊かになります
#Live2D #Live2D依頼 #Live2D講座 #VTubeStudio
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This is what happens if I get properly split layers for a headphone from an artist
#Live2D
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【お仕事】
VTuber 黒咲ユリアちゃん(@Kuroyuri__V )のLive2Dモデルアップデートを担当しました🥰✨
キャラクターデザイン:本田ロアロ先生(twitter.com/v_loAlo)
#Live2D
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【Cubism 4.2 alpha1 新機能紹介:ブレンドシェイプ】
ブレンドシェイプは、専用のキーフォームを作成してオブジェクトの形状に差分を加算します。表情変化などの細かな動きを差分として作成できるため、パラメータの掛け合わせの数を気にせずにモデリングできる便利な機能です!
#Live2D