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おなか へそ出しコスチュームなので今回よく見えるところ(*ノωノ) #blender #b3d #3DCG
コラボ3Dモデル 【 REN 】 販売開始しました! steramoca.booth.pm/items/4503434 銃射撃、グレネード投擲、自然なアクションや多数のエモートなど、盛りだくさんの内容になっておりますー! #VRchat #3DCG #REN #Stera_MOCA
アステリ素体モデリングからの続き。衣装~完成まで! 11月頃にモデル完成してからちまちま動画作ってなんとかおわったーー ここまで見ていただきありがとうございました🙇 さて次の子! #3DCG
📖『アニメCGの現場 2018』 男性アイドル作品の金字塔と言える #うたプリ シリーズ第4期『うたの☆プリンスさまっ♪ #マジLOVEレジェンドスター』から、A-1 Picturesによる #3DCG#作画 とのハイブリッドで実現する3グループ18人の決戦ライブのメイキングをご紹介します🎶 #utapri
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明けましておめでとうございます!! 書初めアニメーションを作成してみました!! 今年も頑張っていきたいと思います!! #3DCG  #Maya
AIに生成させたバーチャル新宿を『今際の国のアリス』風に変換。ゾンビゲームやホラー映画に使えそう。仮想空間の「雰囲気」もAIが自在に表現できるようにしていこう。 #3DCG #メタバース #AI
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前々から気になっていた視差マップをちょっと試してみた 板ポリでも疑似的に奥行きがあるように見えるやつです^^ 使いどころによっては使えそう #blender #3DCG
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blenderで水上都市をつくりました。 #blender #b3d #blender3d #3DCG
次の子! 適当な3色分のマテリアル(基本と影2色)を面アサインしながら髪モデリング 実際のテクスチャは色分けに沿ってUV展開して、べた塗りの領域に収める 追加でグラデとハイライト描ける解像度あればいいからこのボリュームでも4k一枚で収まる予定 ※ポリゴン数△2万くらい #3DCG
バーチャル人間の目の動き、自然だなー。最も難しい人間の表情まで現実と見分けつかないレベルまで来てる。 #3DCG #Maya
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年末に作った背景イラストの制作過程 3DCGでモデル作ってから、Ae.Photoshopで加筆、加工してます。 #blender #b3d #3DCG #イラスト
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惑星探索 Blenderで作ってみました!地形はWorld Creatorを使ってます。 #blender #b3d #3DCG #worldcreator
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新作オリジナルアバター「Erva」エルヴァの販売を開始いたしました💚 メディックのお姉さんです!制作に一年かかりましたがぜひともよろしくお願いいたします💚 ateliermito.booth.pm/items/4382773 #3DCG #ErvaMedic #Booth #AtelierMito
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Blenderで作ったイラストっぽい山。 前に作ったやつは陰が少し変だったので修正しました。 #blender #b3d #3DCG
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アンルシア(DQX)でロマンティックあげるよ(ドラゴンボールED) が、完成しましたー‼︎こんなコスチュームもいいですよね🐶‼️ 使用ソフト •blender •substance painter2020 #DQ10 #アンルシア #3DCG
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スバル・レガシィ(BH・BE) 3DCGで6つのバリエーションを細部まで再現しました! ブリッツェンが個人的に気に入ってます #スバル #SUBARU #レガシィ #BH5 #BE5 #b3d #3DCG #Blender3d #カーモデリング
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そういえば! Youtubeのチュートリアルを再公開しました! これから #blender 始める方や始めたての方にとってこの3本は非常に見やすい内容となっておりますので、気になる方は是非〜 youtube.com/channel/UC-IKv… #b3d #3DCG
あけおめです🐰新年早々ずっと謎だったBlenderの仕様が解けた 頂点法線を弄ったモデルに対してシェイプキーを使うと破綻する場合の対処法(正攻法かは怪しい) 調べてもなぜかUnityの記事しか出んくて、てっきりBlenderの民はセルルックで表情にシェイプキー使わんのかと困惑してた… #3DCG
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3Dでぼっちちゃんをざっくりモデリングして、フェイシャルキャプチャやるまでを139秒に纏めました!! #ぼっち・ざ・ろっく #3DCG
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今年最後の作品を作りました。 よいお年を #blender #b3d #3DCG #イラスト
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エレクトロ”音楽”ユニットが、 音源リリースからMV制作に至るまで 全ての工程を自分達だけでやってみました! MVは #3DCG とグリーンバックを駆使して自宅で撮影、編集まで完結。 誰でも現実の境界を飛び越えて バーチャル空間に行ける.. そんなメッセージを込めた作品です⚡💻 #UE5 #UnrealEngine
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平面なのに立体的に見える(3Dモデルを2Dのように見せる)ってやつをジオメトリーノードで作ってみました。 カメラ方向からの面でつぶしているだけ。 ラティスとかでもできるみたいだけど、こっちは何かに応用できそう。 YouTubeで少し解説してます⇒youtu.be/28wGsi2IfGA #blender #b3d #3DCG
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遠くに小さく写るだけのものを どれくらい省略して作れるかっていう挑戦。 #3DCG
前回(顔)の続き。髪~体ができるまで Twitterの尺140秒制限に収める為に髪とかだいぶ早送りだけど、基本ポリゴンくるくる巻いて縦と横にエッジループ追加してるだけなので…🙄 体のテクスチャ見せるとアレになっちゃうから次回の衣装パートにまとめます! #3DCG