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前回(顔)の続き。髪~体ができるまで
Twitterの尺140秒制限に収める為に髪とかだいぶ早送りだけど、基本ポリゴンくるくる巻いて縦と横にエッジループ追加してるだけなので…🙄
体のテクスチャ見せるとアレになっちゃうから次回の衣装パートにまとめます!
#3DCG
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Face modeling - From cube to finish.
顔モデリング。キューブから完成まで
今回はBlenderで動画作成。前回と違う手順だけどトポロジーの考え方は一緒です
次髪の毛(毛じゃない)から動画続きつくります🍵
#3DCG
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一年と四カ月掛けてようやく"バットマン 喪われた絆"のファンメイドトレイラーが完成しました!!
とごたくさん(@tonnro)とリガーと協力して気合いを入れて作りました。
今までの研究の集大成の出来になったと思うのでバットマンファンの方は是非ともご覧ください!!
#Batman #unity #indie_anime #3DCG
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努力すれば、1年くらいでこれだけできるようになります!
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#3DCG
時間かかってしまいましたがCGで靴を作りました!
細かい表現は後々やろうと思いますが頑張ったので見てもらえると嬉しいです!
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今朝も彼らを見かけた
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まつ毛は角度によってシルエットが違う
3面図からCGに起こすだけだとあまり意識してないひと多いとおもう(デフォルメ具合にもよるけど)
#3DCG
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映画「君の名は」のロケ地にもなった
須賀神社 男坂をCGモデルで制作しました。
経験不足もあり大変苦戦しましたが、無事完成させる事が出来ました!
見て頂けると嬉しいです!!
#Maya #3DCG #CGブラッシュアップクラス