1551
#blender #ゴティックメード 「花の詩女 ゴティックメード」に登場した ボルドックスを作りはじめました まずは、頭を作成 最終的には、先に作ったカイゼリンとの 戦闘シーンを作りたいです
1552
Fusion360でMS-14 J .zm ゲルググ3モデリング最終回! 三カット目のマニューバーに凄いこだわりました!!!ぜひ見てください!!! #Fusion360 #blender #b3d #3dcg #substancepainter #AOZ #ガンダム
#ザブングル40周年 40周年おめでとうございます。(^^) #blender #3dcg
1556
装着 #blender #b3d
1557
鳥類弁護士の事件簿 セヴラン・ココリコ検事 #鳥類弁護士の事件簿 #AviaryAttorney #fanart #zbrush #blender #substancepainter
1558
プロシージャルぴかちゅう Procedural Pikachu Blender 2.8 Beta, 100% Eevee procedural texture #b3d #b280 #blender3d #blender
1559
バ美肉おじさん #blender #b3d
こんなゲームを個人で作ってます! 異世界転生した普通の女子高生がロボットに乗って、自由に飛び回り、カスタマイズした武器とステルスアクションを駆使して、色々ぶっ壊しながら世界を救う物語。 #リツイート希望 #blender #UnrealEngine5 #ド直球に言いますがフォローしてください
1561
みなさん知ってそうですが、円の目のハイライトみたいに ミラーするものの、 UVは対称になってほしくない、 でも同じUV情報使いたい という場合は U軸のオフセットをいじると良いですよ~ 私は右下1/4を使っているので値は0.5です。 #blender
1562
参考にしたHMMの出来が良いおかげで、バーサークフューラーの3DCGモデルの可動範囲かなり広いです。これくらい動かしてもオブジェクト干渉しません。 #blender #b3d
1563
【主人公の戦闘シーン】制作中の1分動画の一部。#blender
#ザブングル40周年 めでたいのでいつものですがこれもアップしておきます😊 #blender #3dcg
blenderでハッピーカメラを作ったっピ! これで何度でもやり直せるっピ! #blender #タコピーの原罪
私の渾身のハイボルトくんを見てくれーーッ!!! Finally done this Hivolt scene, please enjoy! from megaman zx #blender
blender生活191日目。 VRChat用アバター烈海王シェイプキー作成中。 表情豊かで楽しいッッ!! もうちょっと表情作ったらUnity作業だけど、そっちは未知の世界・・・。 #blender #Blender3d #b3d
1568
このページのトップを飾っているのは #シンエヴァンゲリオン劇場版 に登場する戦艦ヴンダー!? 実は Pencil+ 4 Line for Blender の開発は、株式会社カラー様にご協力いただいています。他の画像やコメントもぜひご覧ください。 psoft.co.jp/jp/product/pen… #psoft #pencil4 #3dcg #blender #b3d #npr
blenderで重装機兵ヴァルケンをモデリング(完成) 武器も持たせようやく完成しました。(^^) 武骨なヴァルケンかっこいいなぁ 制作期間 4/1 + 4/5~4/17 13日間 参考資料 ピーエムオフィスエー 1/35 重装機兵ヴァルケン ASS-117 ヴァルケン ジェイク機 画像 #b3d #blender
1571
Vket6アバターの武器出現エモートに使う武器格納庫。 デザイン、モデリングはメカ魂 #blender #3DCG #vket6
1572
【新着記事!】VRChat内の人気クラブワールド「GHOSTCLUB」。現実とフィクションの狭間のような、不思議な世界はいかにしてつくられたのか? 気になるメイキングをお届けします! #CGWjp #VRChat #GHOSTCLUB #blender #Houdini cgworld.jp/article/202203…
1573
墓守ことアンドルーくん zbrushでモデリング、blenderでレンダリング フリーのPBRマテリアルを使って質感追求してみました! #blender #zbrush #第五人格
1574
#blender #ゴティックメード 先週「花の詩女 ゴティックメード」の 再上映を観たので、カイゼリンと ボルドックスの戦闘シーンを作りました 詳細を見逃したり、忘れたり してしまったのでそれっぽい感じで 可能ならもう2,3回観たかったです
Blenderでナイト・オブ・ゴールドをモデリング(51) KOG作成期間は42日 なんとか年内に完成しました。(^^)(バスターランチャーがほしいけど・・) 今年の1月からBlenderを使い始めて一年の集大成となります。 さぁ次(来年)はなに作ろうかな #FSS #ファイブスター物語 #3dcg #blender