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Blenderでモデリングした地下水道の3Dシーンに、早速ドラムの演奏クリップを合成。 こんな感じで他のパートにもそれぞれのロケーションを用意してMVにしていきます。 MVを撮るのに場所や時間の制限が無くなる世界を目指してる #b3d #blender #3DCG
テストレンダリング こんなルックのアニメーションを制作中です〜 #b3d #blender
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1分でわかる! マジで使える小技集 3🔥🔥🔥 #そうらいの1分チュートリアル #blender #b3d #tutorial
Hira building Generator - BlenderのGeometry Nodesを使用し、シンプル形状から建物を生成できる「たのしい建物ジェネレーター」!販売開始! 3dnchu.com/archives/hira-… #3dnchu #B3d #Blender3d #blender #geometrynodes
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夜間8時間のレンダリングが終わったのでUP! cut No.5 #blender #b3d #B17
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そういえば! Youtubeのチュートリアルを再公開しました! これから #blender 始める方や始めたての方にとってこの3本は非常に見やすい内容となっておりますので、気になる方は是非〜 youtube.com/channel/UC-IKv… #b3d #3DCG
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Blenderで室内とかの囲われた狭い空間で作業する時、カメラが引っかかったり手前に物がきたりして、一々隠したりローカルビューにするのちょっと面倒だなって思ってたけど、ビューの範囲の開始を少し調整するだけで快適になるかも #blender #b3d
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blenderアセット第一弾 "チェーンジェネレーターFree" ついにリリース🔥 3/26に Pro版 もリリース予定! blenderユーザーの方に使って頂きたいです。 いいね、リツイート貰えると嬉しいです!! fujimotoblenderlab.gumroad.com/l/pcjqr #blender #b3d #効率化
アニメーション作成の練習25 出来の良し悪しはともかくとして、今回のアニメーション作成は色々と学びが多かった🤔 細かい所作まで気を配れるようになってきたので成長してると思いたい(手の開閉、足の運び方・タイミング、IKFKの切り替え、タメツメ、反動、etc) #b3d #blender #飯島ゆん
たまには流行りに乗っかってお茶を濁す作戦( ˘ω˘) すべてはここから始まったんだなぁとしみじみ… ← 【2020.6】    【2021.1】 → #成長してたらRT見た人もやる #blender #3DCG
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イラスト調の山はこっちの方がいいな。 #blender #b3d #3DCG #イラスト
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1分でわかる! リアルな海の作り方🔥🔥🔥 #そうらいの1分チュートリアル #blender #b3d #tutorial
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blenderで水を吐くフグを作りました。 #blender
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可変機 機首を伸ばしシルエット調整 #blender #b3d
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ゆるキャン△の志摩リン作りました #bnpr #3DCG #blender
blender生活58日目-2 動画出来た。 たった10秒作るのがこんなに大変とは・・・。 cyclesで、なぜか途中で止まるため、ところどころEeveeだったりするけど、それっぽく調整しておいた。 次回作は静止画用にします。 #blender #b3d #刃牙 #blendercycles
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Unnamed goblin gal first pass model is done! Added a smile shapekey in there for fun :) #gamedev #indiedev #ue5 #blender
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blenderでcyclesを使ってレンダリングするときオブジェクトにライトが映り込んでしまう問題ですが、ライトのオブジェクトタブのglossyという項目をオフにすると解決できます。 #blender #Blender3d
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blenderで作った街のメイキングを公開しました~ 今回は素材が少なかったので、作業フローの説明みたいな感じになってます youtu.be/Mkna_9h1Be0 #blender #3dcg
クリスマスプレゼントとしてはなんですが、明日12時に無料のアセットを配布します。もし良かったらどうぞ! ここで使われてる街灯とかも入ってます! #blender #b3d
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ブレンダーのマテリアルでアニメっぽい炎の作り方。 書き忘れたんですが透過する場合ブレンドモードをアルファブレンドに。 #blender #b3d
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#3DCG #blender #Zbrush #Maya ドラえもんの空き地を作りました。
テーブル筐体、コーラとHI-C缶。 #b3d #blender #ギャラクシアン
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ブレンダーでFF9のビビとアレクサンドリアの城下町を作ってみました #blender #b3d #FF9
アニメ口機構の改良版 高自由度はそのままに、前回のアニメ口に奥行きの空間を追加 ウェイト調整が不要なので、モデルに依らず汎用的に適用できる所が利点 口周りのアウトラインも綺麗に描画できてるので、もう少しデメリットを改善できれば、アニメ口は今後これで良いかも #b3d #blender #bnpr