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3Dでアニメ調の爆発表現、いろいろ試行錯誤しながらやってますがなかなかに難しいー。雲状のもの重ねて、膨らませたり、回したり、モディファイアが何重にも重なってとにかく重い。動かしすぎると不自然なので、使えるのは数コマ程度なのかも #blender #b3d #3DCG
Magic Bone UE5 Rig Creator - 様々なボーン構造のモデルでも、UE5キャラクター向けに変換出来るBlenderアドオン! 3dnchu.com/archives/magic… #3dnchu #b3d #blender3d #blender #UE5
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あねもち(妄想) #ほしまちぎゃらりー #b3d
Community Material Pack - CC0で商用OK!自由に使えるBlender向け無料マテリアルパックが公開! 3dnchu.com/archives/commu… #3dnchu #b3d #Blender3d #blender #CC0
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カーブから始める髪の毛モデリング。カーブはメッシュに一度変換してもう一度カーブに戻すと、挙動が少し変わります。ポイントを基準に分割されるようになりますので、複製して並べたとき頂点を揃えやすいです。分割数はポイントと断面図の解像度で調整する必要があります。#b3d
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モデリングそんなにやってこなかったので改めて勉強中なのですが、Poleという考え方初めて知った。このサイト日本語でわかりやすく解説されてて良かった。モデラーの方はこういうの考えながらやってるんだなぁと。 matcha-choco010.net/2018/09/26/mod… #b3d #blender #TakaBlenderTips
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Blenderでイラスト調(アニメ背景風)の木を色々作ってみた! 広葉樹用に設計したものだから針葉樹は厳しいと思ってたけど、少し変更するだけで出来そうだから良かった。 次は桜とか花が咲く木を作りたいなぁ。 #blender #b3d #3DCG #イラスト
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セルルックの表現方法テクスチャ編。 最初は全体をベタ塗りして、かつ情報量を最小限にするのがコツ。 その後グラデを入れるか、ぼかしを使うかは各自お好みで調整。 瞳の描き込みもなるべくシンプルにすると良いと思います。#b3d
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おさかな追うねこさん #b3d #3danimation 鮭はいらすとやさん
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18日目 コメダ風ミニチュア☕ #blender #b3d
個人的に茜の眼鏡を外した姿はキボトス一番だと思います。😤😤😤😤 #zbrush #b3d #ブルアカ #ブルアカ2周年アート #ブルーアーカイブ
ライティングの練習。本当に色んな表現ができて奥が深いですね。楽しいです。 #Blender3d #b3d #lightingdesign
休日モデリング2 #ブルーアーカイブ の「エンジェル24」でアルバイトをしている[ソラ]です。 かわいいので作ってみました。 作業時間:16時間 pixiv.net/artworks/10508… #zbrush #blender #b3d #ソラ #ブルアカ #エンジェル24
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283P廊下3DCG #blender #b3d
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blenderで水上都市をつくりました。 #blender #b3d #blender3d #3DCG
とある異世界の駅前 Aerial station in another world ※音あり #b3d #3DCG
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前に作った背景イラストの制作過程 Blenderである程度作ってから、Ae.Photoshopで加筆、加工してます。 オブジェクトごとにレイヤー分けて書き出すと加筆するときに楽です #blender #b3d #3DCG #イラスト
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自主制作まとめ1 ウイングガンダムゼロ #blender #b3d
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手軽に変形が出来る外部アドオンMira ToolsのCGuideについて。 変形したい頂点を選択し「Curve Guide」を選びますと、変形の軸となるラインがZ、Xキーで決められますのでEnterで決定。水色のカーブを動かしますと変形出来ます。 右クリックで決定。DeformTypeで変形タイプも決められます。#b3d
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スク水マテリアルの作り方 #b3d
blenderでガンダム・エアリアル(改修型)をモデリング(完成) とりあえず本体は完成しました。(^^) ライフルは後日作成します。 改修型とはいえ手以外のパーツはすべて改修となっています。(^^;) 制作期間 1/8 ~ 1/11 3日  参考資料 本編カット 設定画 #b3d #blender #水星の魔女 #G_Witch
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Blenderで1分半で三つ編み作る手順。漫画作画のアタリ用にもべんり! #b3d
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荷電粒子砲 #blender #b3d #UE4