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カメラアングルによるメッシュの変形(オートモーフ)
つまりこういうことじゃな?
顔のラティスをシェイプキーで変形させ、カメラの角度をシェイプキーの変化量にする。
式ではカメラZ回転45度以上の値を切り捨てるようにしている。
1 if degrees(var) > 45 else (var / radians(45) )
#Blender #b3d
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もっこもこのクジラ作ったよ~!🐋
#b3d
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Quadpatch v1.0 - 四角ポリゴンを瞬時に生成出来るBlender 3.0対応のリトポロジーツールアドオン!
3dnchu.com/archives/quadp…
#3dnchu #b3d #Blender3d
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なんと!!!
『【超入門】今からはじめるblender3.0』が10万回再生突破してしまいました〜〜!!🎉🎉🎉
少しは日本の3DCG界に貢献したのかもと悦に入ってます🥳
「今年新しい趣味を始めたい!」というあなたもぜひ一緒にblenderしてみませんか?✨
⏩youtu.be/DsNZzUZPhw4
#blender #b3d
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【Blender】60秒でわかるかも!
簡単な袋の作り方!一時停止推奨です!
#b3d
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キノコてくてく
#b3d #3danimation
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霊夢と魔理沙の3D弾幕動画完成しました!#b3d
フルバージョンはYouTubeで!
youtu.be/430ejbSn-5k
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#YukiblenderTips No.1 いちごを作ろう!🍓
最近blenderのTipsをよく見かけるので、雪も短い動画作ってみました!
No.1ってつけたけどただの気まぐれで作っただけなので、続くかどうかは気分次第です🤤 #b3d