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レンズのフォーカス変更した時に画角が変わってしまうことを、ブリージングというそうだ。
適当に再現してみたら、すごくそれっぽく感じる。
…と喜んでいたんだけど、高価なレンズでは起きないらしいw
#VRM4U #UE4
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VRM4U、UE5対応しました。
VRMのインポート、各種マテリアルも動作します。
試したい方は最新版からどうぞー
ただ一部BPの動作が変です… 追って調査中です。
SkeletalMeshとしては問題なく利用可能と思います。
ruyo.github.io/VRM4U/
#VRM4U #UE4 #UE5