進捗! 広大なマップを素早く移動できる手段 「アフターバーナー」を実装中。 6月3日のアンリアルフェスには触れるようにしたい所 #UE4 #プロジェクトシックス #projectsix #UE4study
遂に自機と同じスペックを持つ敵を実装しました! 「近づいて攻撃」くらいしか設定してないですが、火力がエグイので普通にツヨイw 難易度はACLRのダイ=アモン戦に近い感じがします。 #UE4 #UE4study #indiedev