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							遂に自機と同じスペックを持つ敵を実装しました!
「近づいて攻撃」くらいしか設定してないですが、火力がエグイので普通にツヨイw
難易度はACLRのダイ=アモン戦に近い感じがします。
#UE4 #UE4study  #indiedev
							
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							進捗!
広大なマップを素早く移動できる手段
「アフターバーナー」を実装中。
6月3日のアンリアルフェスには触れるようにしたい所
#UE4  #プロジェクトシックス #projectsix #UE4study
							 
									 
								 
								