★サイマガ更新★ 年末恒例の「グラブルフェス」を2021年12月11~12日の両日、オンラインで開催しました。開催5年目を迎えボリュームアップした「グラブルフェス2021」の運営チームに、オンラインならではの工夫や裏側を聞きました。 magazine.cygames.co.jp/archives/20396 #サイマガ #グラブル #グラブルフェス2021
★サイマガ更新★ アニメ『プリンセスコネクト!Re:Dive Season 2』の放送が2022年1月10日から始まりました。第4話の放送を前に、原作ゲームの運営チームから見た第3話までの魅力をご紹介します。 magazine.cygames.co.jp/archives/20493 #サイマガ #アニメプリコネR #プリコネR
★サイマガ更新★ 『Shadowverse』の世界観を彩るメインストーリーでは「運命相克編」以降、新たな主人公たちにスポットを当て、今また新章に突入しました。今回はシナリオチームの担当者に、新リーダーが登場した裏側を聞きました。 magazine.cygames.co.jp/archives/21152 #サイマガ #シャドウバース
こちらのトウカイテイオーとメジロマックイーンのスキルカットイン動画、実はライバルであり戦友でもある2人の繋がりを表現しており、並べて再生すると芝居がリンクするように作られています。詳しくは『ウマ娘』コンテ制作事例の記事で解説! magazine.cygames.co.jp/archives/21652 #サイマガ
アニメ『プリンセスコネクト!Re:Dive Season 2』は、第1期と同じくCygamesPicturesが制作を担当しました。第1期を超えるため、スタッフたちにはどんな奮闘があったのか。#サイマガ では、スタッフたちにアニメの制作裏話を聞きました。 magazine.cygames.co.jp/archives/22155 #アニメプリコネR #プリコネR
多くのサイゲームスタイトルで、ゲームでお馴染みのキャラクターが登場するマンガをご覧いただけます。4コママンガの担当者に、おすすめの4コマやマンガから広がったキャラクターの魅力について聞きました。 magazine.cygames.co.jp/archives/22521 #サイマガ #神バハ #グラブル #プリコネR #ワーフリ
「安心してeスポーツの選手人生を謳歌してほしい」 『Shadowverse』のプロ選手の引退後のキャリアを支援する制度「セカンドキャリア支援プログラム」。当制度を利用して新たな道を歩むSurreさんとRiowhさんに、現役時代や引退後について伺いました。 magazine.cygames.co.jp/archives/22620 #サイマガ
メインストーリーが完結した『ドラガリアロスト』。担当のシナリオライター3名とこれまでのメインストーリーを振り返りつつ、最終章の見どころを聞きました。 magazine.cygames.co.jp/archives/23056 #サイマガ #ドラガリ
格闘ゲームの世界大会「EVO 2022」のメインタイトルに、『グランブルーファンタジー ヴァーサス』が選出されました。世界に広がる『GBVS』が、2020年のリリースからeスポーツタイトルとしてどのような展開をしてきたのかご紹介します。 magazine.cygames.co.jp/archives/23012 #サイマガ #GBVS
世界累計販売数10万本突破!✨ 『リトル ノア 楽園の後継者』@LittleNoah_PR は、一度サービスを終えたアプリゲームから「IPの復活」を遂げたローグライトアクションゲームです。 引き継いだ想いや注目点について、開発陣に語ってもらいました。 magazine.cygames.co.jp/archives/24139 #サイマガ #リトルノア
【初公開】 #ウマ娘 「ユメヲカケル!」のモーションキャプチャー収録風景です。 サイゲームスではモーションキャプチャー撮影の専任組織を設置し、自社スタジオにて撮影を行っています。 🎤ロングver.や制作事例は #サイマガ 記事から!⇒magazine.cygames.co.jp/archives/23880 @uma_musu
#サイマガ 最新記事では…】 「ぱかチューブっ!」収録事例もご紹介! 通常のモーションキャプチャー収録では体の動きだけを撮りますが、#ぱかチューブ では指・顔の表情も撮っているんですよ✍️ 詳細はこちら!⇒magazine.cygames.co.jp/archives/23880 @uma_musu #ゴールドシップ #スペシャルウィーク #ウマ娘
#サイマガ 最新記事では…】 見覚えのあるモーションを、どう撮影したかの裏話も…! 弊社モーションキャプチャースタジオが大事にしていることや今後の可能性についても触れております✍️ 詳細はこちらをチェック!⇒magazine.cygames.co.jp/archives/23880 @uma_musu #マヤノトップガン #ウマ娘
本日よりマリオンクレープ(@marion_japan)と『プリンセスコネクト!Re:Dive』のコラボが始まりました。 コラボクレープは全4種類で、10月23日まで開催しています。コラボの概要やどんなメニューがあるのかは #サイマガ の記事をご覧ください。 #プリコネR magazine.cygames.co.jp/archives/24443
【イベントリポート公開】 ウマ娘 @uma_musu × ばんえい十勝 @banei_tokachi コラボイベントが9月17日~19日に開催されました! 異色のコラボとなった当イベント、どのような内容になったのでしょうか?イベントリポートと担当者の想いを #サイマガ 記事にてご紹介✍️ magazine.cygames.co.jp/archives/24702
#サイマガ 最新記事では…】 イベント3日目はトウカイテイオー役のMachicoさん @MachicoOfficial、ゴールドシップ役の上田瞳さん @Weeeda_I、MCに草野仁さん @HBKOfficeが登壇したトークショーが開催されました📸 トークイベントの内容やイベント写真はコチラ⇒magazine.cygames.co.jp/archives/24702 #ウマ娘
【おすすめ記事を振り返り!プレイバック #サイマガ】 今回は #ワーフリ の『『ワーフリ』1周年!開発チームが振り返る、ユーザー目線で走り続けた1年』 (2020年11月公開) をご紹介🔙 #ワーフリ3周年直前!過去のアニバーサリーを振り返ってみてはいかが?✨⇒magazine.cygames.co.jp/archives/12455 @world_flipper
【サイゲームスのグループ会社をご紹介💁‍♀️💁‍♂️】 2014年設立の「BlazeGames」。『リトル ノア』『ドラガリ』『ワーフリ』などスマホゲームを中心に、企画・開発・運営を行ってきました。 #サイマガ 【前編】では、代表取締役社長に、同社の強みや今後の展望などを聞きました! magazine.cygames.co.jp/archives/25020
あけましておめでとうございます🎍 サイゲームスでは毎年、お世話になった方々にお送りする #年賀状 のイラストを社内のイラストレーターが描き下ろしています! 今年の年賀状は全9種類。お正月らしい華やかなイラストが揃いました♪ イラストは #サイマガ でご覧頂けます✨ magazine.cygames.co.jp/archives/25597
#サイマガ リポート公開】 舞台「ウマ娘 プリティーダービー」~Sprinters' Story~ @umamusume_stage 上演中です! 『ウマ娘』初の試みである舞台化作品の見どころ・魅力を、公開ゲネプロの様子を通してリポートします✍️ 🎤詳細はこちらから!⇒ magazine.cygames.co.jp/archives/25961 @uma_musu
#サイマガ 舞台『ウマ娘』リポート】 メインキャストは、ゲーム同様! ダイタクヘリオス:山根 綺さん @ayaMiNTgreen ダイイチルビー:礒部花凜さん @Carin_Official ケイエスミラクル:佐藤日向さん @satohina1223 ヤマニンゼファー:今泉りおなさん @Imaizumiriona 詳細⇒ magazine.cygames.co.jp/archives/25961
#サイマガ 最新記事では…】 舞台『ウマ娘』について、監修を担当したシナリオチームからのコメントも入手!ぜひ記事をチェックしてみてください👀 公演は【1月29日 (日) 】まで。どうぞお見逃しなく! 📢公式ページ: umamusume-stage.com ✍️サイマガ記事: magazine.cygames.co.jp/archives/25961
#サイマガ イベントリポート公開✍️】 2023年1月20~22日の3日間、東京ビッグサイトにて開催した #グラフェス2022_2023 。 当イベントの模様を振り返るとともに、イベント担当者の特別インタビューもお届けします! 👀記事はコチラ⇒magazine.cygames.co.jp/archives/26328 @granbluefantasy
【ウイニングライブ制作事例:前編】 #ゲームウマ娘 内にある『Never Looking Back』制作中 (左上) と完成版の対比動画です。 今回 #サイマガ では最高のライブ映像を提供するため編成された「ライブ開発チーム」を前後編にわたり解説✍️後編は3/6公開! 詳細⇒ magazine.cygames.co.jp/archives/26155 @uma_musu
【初公開!ウイニングライブ制作事例:後編】 #ゲームウマ娘 内にある 『Gaze on Me!』制作過程の動画です。 後編となる今回の #サイマガ 記事では当楽曲のカットが完成するまでの工程や、カットシーンアーティストの取り組みなどを解説✍️ 詳細⇒ magazine.cygames.co.jp/archives/26169 @uma_musu