新入社員のタケです!🤩 Unityでfogっぽいエフェクトを一部分だけにかけたい…というときはメッシュにSoftParticleのマテリアルを割り当てるだけで簡単に作れます。 これを応用するとダンジョンの入り口のような影がかった表現もできたりします…! #Unity #パーティクル #シーン制作