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UE4でレッドウッド国立公園を参考に制作しました。
木と植物のメリハリがでるように密度、ライン運びを意識しました。
レイアウトで助けていただいたので、できるように勉強していきたいです。
#3DCG #UE4 #SubstanceDesigner #SpeedTree #megascans
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アンリアル5を使った自主制作が完成しました。
なかなか大変だったけど結構覚えることができた!
この映像が1分くらいでレンダーできるのはやばい
#UE5 #b3d #SubstancePainter #megascans
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