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光学迷彩のマテリアル。 作り方は、次回のnoteの記事「屈折BSDF(Refraction BSDF)」で解説します。 #Blender #b3d
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脚のリグ。 装甲の自動回転とIKFK切り替えで変形可能にした。 #blender #b3d
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🍔バーガーシステムをGeometry Nodesに移植中 積み重ねテスト📚 Porting my burger system to Geometry Nodes Stacking test Blender 2.92 #WIP #geometrynodes #proceduraltexture #b3d #blender3d #3dcg
愛園愛美さんのアナザーフォームファンメイドMMDモデル完成しました🥳 ニコニ立体→3d.nicovideo.jp/works/td85312 #愛美術館 #b3d #にじさんじMMD
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待ちぼうけ。 #b3d
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可変機用にマニピュレーター作り直し #blender #b3d
アニメ口機構の改良版 高自由度はそのままに、前回のアニメ口に奥行きの空間を追加 ウェイト調整が不要なので、モデルに依らず汎用的に適用できる所が利点 口周りのアウトラインも綺麗に描画できてるので、もう少しデメリットを改善できれば、アニメ口は今後これで良いかも #b3d #blender #bnpr
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もちどるすいちゃんもホロライブサマーに参戦したい #hololivesummer2023 #ほしまちぎゃらりー #b3d
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どうですか?実写に見えますかね…?? CGです… まだ粗が大量にあるんで見つけた方はコメントへ是非!!! #blender #b3d #3DCG
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ポメドリル #b3d
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アニメーション作成の練習39 最近仕事に追われ気味だけどアニメーションの練習はしっかりとやっていきたい🤲 あとキャラモデリングの方は実力不足を感じることが多いのでもう一度基礎から勉強中🤒 リファレンス参考元: youtube.com/watch?v=TNRxwb… #b3d #blender #animation
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年末に作った背景イラストの制作過程 3DCGでモデル作ってから、Ae.Photoshopで加筆、加工してます。 #blender #b3d #3DCG #イラスト
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階段回り込みのシーンは3Dならではの強みを生かして作りました。カメラの調整はめっちゃ時間かかりました #ずとまよ #正しくなれない #blender #b3d #indie_anime
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#3DCG #Blender3d #b3d 手のトポロジー調整中 ウェイト、ボーン、メッシュの位置で結果が全然変わる。キレイに握らせるの難しい。
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プラッツのCMみたいな何かを作ってみました #b3d
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ライザのアトリエ3よりライザ(ライザリン・シュタウト)のフィギュア作りました。 #ライザのアトリエ #ライザ3 #ライザ #Ryza #アトリ絵 #blender #b3d #zbrush
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カフェラテやミルクティーを入れるといい感じになるモクローグラス 色違いの方は青いソーダでどうでしょう(理想の色は溶けたミントアイス) #3DCG #b3d #Pokemon #ポケモン
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はてなブログで、『Blender 質感・マテリアル設定実践テクニック』の紹介記事を公開しました。 amazonなどの商品紹介では伝えきれない本の内容と見どころ&ちょっとしたメイキング裏話を紹介しています。 #Blender #b3d hainarashi.hatenablog.com/entry/20221214…
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【再現MMD】ホロライブ5期生で「SPY×FAMILY 5話 ロイドマンVS魔女ヨルティシア」 ©2016 cover corp. らみさんがヨルさんぽいなと思って一か月前に作り始めたけど想像以上に座長がフランキーだったよ #MMDホロライブ #b3d #ししらーと #LamyArt #絵まる #ねねアルバム
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神籬。 Blenderを使ってイラストを作りました。 #blender #b3d #3DCG #イラスト
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Blue Room🔷 #b3d
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久しぶりに3DCGでポケモンのヒメグマを作りました! #blender #b3d
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崩壊するビルの屋上でバンドが演奏するシーンのVFXメイキング。Blender初期装備のCell Fractureアドオンと物理演算、細かい破片はパーティクルでゴリ押しして作りました。黒煙はJangaFXが無料で公開しているVDBをタイミング合わせて配置してます #b3d #Blender3d
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まつ毛のラインだけ髪の上に出すテスト。Freestyleを合成するにはAlphaOver使うかSeparateRGBA挟む必要があるっぽい。eeveeでもAOV使えるようになったので範囲のマスクはAOVを使用。 #3DCG #b3d