1951
カメラに対する顔面変形 バーテックスウェイトによる線の入り抜き UV移動によるテクスチャアニメーション その他諸々を学習しました。 #b3d #MMD #zbrush #SDガンダム
1952
カードダスのポーズ。(背景キラ仕様差分) #b3d #MMD #zbrush #SDガンダム
1953
古いPCにもやさしいEevee、レンダリング3秒かかってない。右がモディファイアをオフにしたメッシュ構成 turn off all modifiers #b3d
1954
温泉卵の試作 Onsen tamago - Wikipedia (English) en.wikipedia.org/wiki/Onsen_tam… #WIP #b3d #blender3d #blender #eevee
1955
ローポリケーキ #lowpory #b3d #sprytile
1956
A Character I did for the short movie Hearts For Sale based on the comic by @miyuliart. Client: Prime Media Studio's #b3d #characterdesign #3dsculpting #3dart #digitalsculpt #stylized
1957
歩行戦車のアニメーション #b3d #blender
1958
歩行戦車完成 #b3d #blender
1959
#b3d test
1960
きのこをローポリで作ってみました #b3d
1961
凹ませた虹彩の前に角膜として屈折する透明オブジェクト置くと、横から見たときやハイライトがうまあじだけどノイズが酷い こんなマテリアルにするとノイズが抑えられるぞ サンプリング150でデノイズなし、三枚目は透明オブジェクトなし #b3d
1962
#b3d #CM #AnimationNodes #動画 CMのような動画作ってみた モデリングはほぼ前に作った物に動画用に色々と追加や修正を重ねてアニメーションノード、BGMの編集やシェルフラクチャーや煙の物理演算等々 アニメーションノードでModifierやボーンによる変形を重ねると高確率で落ちる弱点を発見…
1963
皆さんあけましておめでとうございます 少し早いですが鏡開き(変形)をしました。 #b3d #Blender3d
1964
ロックマンゼロ2よりクワガスト・アンカトゥスをつくりました こいつがロクゼロの中で一番かっこいいと思う #b3d #blender3d #MegamanZero
1965
走って転けるループ #b3d
1966
がしゃーん、がしゃーん #b3d #blender
1967
二脚ロボ『ディアトリマ』完成しました #b3d #blender
1968
「1000ポリゴン以内でリアリティを高める」という目標で木を制作しました!はみ出た部分の不自然さを減らすのが今後の課題です。 #b3d #Blender #3DCG #lowpoly
1969
変形二式大艇ちゃん作ってみた #b3d #blender #艦これ
1970
“シン・ナッシー” のメイキングです。 昨日の昼からモデリングを始め、約一日で完成しました。 #b3d #VFX #ナッシークソコラグランプリ
1971
“シン・ナッシー” 思ったより凶暴だった。 #ナッシークソコラグランプリ #シン・ゴジラ #b3d #vfx
1972
ちまちま仮テクスチャな小狐丸 #b3d
1973
天龍vs龍田ループ。 Stephen Vyas氏のバトルループGIFみたいなのを作ってみたかったとです。#艦これ #b3d
1974
天龍フェイシャルテスト #b3d #艦これ
1975
プリズマ☆イリヤのイリヤできました!久しぶりに完成までもっていけました。 #b3d