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顔芸でカメラが動く女 #VRM4U #UE4
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キャラクタ画角補正の様子。Depth補正を入れて、ライトがズレにくくなった。実装も見た目も楽しいw 左:補正した絵 右:別角度から見たもの #VRM4U #UE4
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レンズのフォーカス変更した時に画角が変わってしまうことを、ブリージングというそうだ。 適当に再現してみたら、すごくそれっぽく感じる。 …と喜んでいたんだけど、高価なレンズでは起きないらしいw #VRM4U #UE4