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公式サイトにて新たな情報を公開致しました!
プレイの流れ等初心者向けの説明も掲載されていますので「戦場の絆Ⅱ」でゲームセンターデビューをしようと考えている方にもオススメです!
公式サイトはコチラから!
kizuna2.gundam-kizuna.jp
#戦場の絆II
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あのパイロットたちのように、コックピットに乗り込め!
「戦場の絆Ⅱ」第2弾PVをYouTubeで公開中!
ご視聴はコチラから!
youtu.be/ULQNsTu_M8o
#戦場の絆II
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稼働開始に向けて東京と大阪で第2回ロケテストを開催することが決定!
「戦場の絆Ⅱ」を稼働前に体験できる機会となっておりますので、ぜひご参加ください!
実施店舗や参加方法などの詳細情報は公式サイトをご確認ください。
kizuna2.gundam-kizuna.jp
#戦場の絆II
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公式サイトをリニューアルし、様々な情報を掲載しました!
「戦場の絆」から「戦場の絆Ⅱ」への引継ぎ情報もありますので、プレイヤーの皆様はぜひご確認ください!
稼働開始に向けて事前に情報をチェックしておきましょう!
公式サイトはコチラから!
kizuna2.gundam-kizuna.jp/other/transfer/
#戦場の絆II
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キャンペーン
― 2021.7.27
#戦場の絆II 稼働開始 ―
アーケードゲーム「機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ」の稼働日決定を記念し、フォロー&RTキャンペーン開催!
抽選で100名様にオリジナルデザインのバナパスポートカードをプレゼント!
▶応募方法
①本アカウントをフォロー
②このツイートをRT
#絆IICP2021
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今週末26日(土)11:30より、いよいよ「戦場の絆」最後のオフィシャル大会が開催!
15年の歴史の果て、頂点を目指すパイロットたちの勇姿をお見逃しなく!
番組の最後には「戦場の絆Ⅱ」最新情報も!
生配信は以下をチェック!
youtube.com/watch?v=wQd_Lc…
#戦場の絆II
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『絆体感TV 機動戦士ガンダム 第07板倉小隊』の隊長を務めていたインパルス板倉さんが、懐かしのメンバーや「戦場の絆」有名プレイヤーと共に #戦場の絆II を先行プレイ!
6/20(日) 20:00~、YouTube生放送を見届けよう!
youtube.com/watch?v=jG0Piw…
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本日は近距離型の専用アクションであるシールドを活用した立ち回りをご紹介。
このように遮蔽物の無い場所でもシールドを使用することで、敵機の攻撃を防ぎながら射撃戦を展開し、距離を詰めることが可能です。
※動画は開発中のものとなります。
#戦場の絆II
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「機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ」は2021年「夏」稼働予定!
稼働までに、プレイヤーの方が体験できる機会をご用意する予定です。
新型コロナウイルス感染症拡大防止の観点から、安心して参加いただける方法を検討しておりますので、詳細情報については今しばらくお待ちくださいませ。
#戦場の絆II
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前回のご報告からだいぶ時間が経ってしまいましたが、昨年実施したロケテストから修正したUIについて、開発途中の動画をお届けします。
1つ目の動画はMSの状態を表すUIです。状態によってテキストと色で差別化しています。
#戦場の絆II
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過去にニューヤークのビルの倒壊シーンをご紹介しましたが、住宅街の民家もMSの移動に応じて足元の建物がが壊れるだけでなく、敵機のダウン時や武装の着弾時にも破壊されます。
迫力あるMS操縦体験ができるよう鋭意開発中です!
#戦場の絆II
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「カバパンの『機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ』体験レポート第2弾<後編>」(youtu.be/rMacc2LCRk0)で紹介したゲルググはジオン側の貴重なシールド持ち機体です!
ブースト量が多く高耐久の盾を持つため、近中距離においての立ち回りの幅が広い機体となっています。
#戦場の絆II
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『戦場の絆』プレイヤー・カバパンによる『戦場の絆Ⅱ』レポート第2弾を公開!
前編となる今回は、連邦軍の新機体に搭乗し、ロケテストからの変更点などについて塚田Pに聞いていきます。
youtu.be/dC4aYgmreBU
#戦場の絆II
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ブーストキャンセルはダメージ向上が見込める一方で、反撃のリスクがあります。
動画では、ブーストキャンセルで正面に回ったところをタックルで返されています。
リスク判断や読み合いを必要としつつも、格闘型の役割の幅を広げる専用アクションとして現在調整を進めています!
#戦場の絆II
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本日は格闘型のブーストキャンセルを絡めた連撃の紹介です。
動画は陸戦型ジムによる「格闘3連撃→ブーストキャンセル→格闘3連撃→ブーストキャンセル→ハンド・グレネード」ですが、こちらは一例であり、機体や武装によって様々な派生が可能です。
※動画は開発中のものとなります。
#戦場の絆II
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本日は砲撃型の紹介です。
拠点へ有効なダメージを与えられる唯一のMSカテゴリーです。拠点攻撃の他、
「大MAP」を活用することで司令塔としての役割をこなすことができます。
拠点攻撃ができない間も、このMSカテゴリーならではの動きで仲間を勝利に導きましょう。
#戦場の絆II
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本日は射撃型の紹介です。
射撃型は武装に応じて、「ビームチャージ」や「ジャストショット」等の専用アクションを使用することができます。
チームやステージに応じて適切なカスタマイズを行い、戦場を立ち回りましょう。
#戦場の絆II
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本日は近距離型の紹介です。
射撃と格闘を満遍なく使用でき、前線を張るMSカテゴリーです。
敵を足止めしやすいですが、与ダメージ量は他MSカテゴリーほど高くない為、敵機との対面時に読み合いを制していかないとダメージレースで負けやすいので注意が必要です。
#戦場の絆II
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本日から改めて『戦場の絆II』の4つのMSカテゴリーを紹介します。
本日は格闘型の紹介です。
格闘アクションの火力が高く、連撃回数もMSカテゴリーの中で最も多くなっています。
ブーストは少なめの為、ブーストキャンセルを行う際にオーバーヒートを起こさないよう気を付けましょう。
#戦場の絆II
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頭部6連装ミサイルランチャーは射出後、放物線を描き一定距離先の地面へ着弾します。
挙動にクセがあり、当てるのに少々コツが必要ですが、 ヒットすると相手がよろけるため、追撃でダメージが稼ぎやすい武装となっています。
#戦場の絆II
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新アクション「シールド」は近距離型が使用できるアクションです。
シールド展開中はダメージを肩代わりし、よろけなどの被弾リアクションを無効化してくれます。
しかし、シールドには耐久値があり破壊されるとその場で大きな隙を晒してしまう為、使い所を見極めて扱うことが重要です。
#戦場の絆II
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本日はズゴックの「アイアン・ネイル」による連撃を公開!
ベルファスト基地での戦いのように、水陸共に敵機を翻弄し、連邦軍を追い詰めよう!
#戦場の絆II
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