ほぼクリアさせる気の無かった「洋上追撃戦ハード」ですが、フレアとミサイル撃墜機能で、大分クリアし易くなったと思います。 私は製作者なので楽勝でした。(滝汗) ver5.4はBOOTHにて配信中です! surumekoubou.booth.pm/items/1175114 #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
進捗!! 偏差射撃を実装しました! といってもかなり補助的な物ですが。 ミサイルもこの偏差射撃で撃ち落としやすくなります。 もう少ししたらVer5.4として配信予定! #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
修正! 前回のバージョンだとブレードでビルが斬れなかったので、斬れるように修正しました。 一部バグで斬った後、中に入れてしまうビルがあるけど、これはこれで面白そうだから仕様にしてもいいかも? 近々、他の追加要素も告知予定です。 #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
進捗!! 色々なところから「フレアくれ!!」とのコメントを頂いておりましたので、入れてみました。 装備枠に入れるか、チューン枠に入れるか迷いましたが とりあえず標準装備にして、チューンで使用回数を増やす感じにしています。 #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
先日配信したv5.3ですが、一部ムービーで音ズレしていたのと、特定の条件でTUNE機能が使えなくなる不具合を修正致しました! 引き続きα版を楽しんで頂けますと幸いです。 surumekoubou.booth.pm/items/1175114 #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
5.3アップしました! 今回マップを2つ追加して、BOOTHにアップするには容量がかなり大きくなってきたので、今後のアップデートは細かい修正に留めていく想定です。 surumekoubou.booth.pm/items/1175114 #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
街マップを色々ブラッシュアップ 高速道路が明るくなったり、ビル破砕時にたまに爆発したり、機体にだけ下からの照り返しライトを入れたりしています。 明日にはバージョンアップ版を配信したい所! #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
進捗!! 設計図のセーブ機能がほぼ実装終わりました。 機体の保存、読み込み、上書き、リネーム、削除など 一通り揃えました。 正直、街を作るより苦戦していたまである。 #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
市街地マップで戦闘するとこんな感じ #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
進捗!!! 夜の市街地マップを作成中。 戦闘エリア内のビルは破砕可能です #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
#GameVket #UE4 #プロジェクトシックス 4/29~5/5にかけてVRchatで開催されるゲーム即売会、GameVketに出展します! タイミングが合えば、当日ブースで色々お話出来ると思います。 VRchatのアバターも準備中。タノシイ。
監視者対アルトリの動画、すごい伸びててウレシイ! と同時にダイレクトマーケティングさせて頂きます。 フロム好きな人には見覚えのあるようなロボゲーを個人で制作しているので、気になった方は是非、プロフィール覧もご確認頂けると幸いです! #プロジェクトシックス
照射レーザーを連射したり、ファンネルを出してみたり。 ファンネルは素早いですが、一撃で破壊可能です。 また左手が攣りそうな敵が産まれそうだ #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
プレイヤーの進行方向を予測して照射するビームを実装中。こう、見てから避けないとダメなやつにしたい。 #プロジェクトシックス #projectsix #UE4 #UE4Study
#新年早々の創作クラスタフォロー祭り #UE4 #プロジェクトシックス 今年も引き続きロボゲーの方、作らせて頂きます。
あけましておめでとうございます!🎍🌅⛩ 書初め #プロジェクトシックス
今月の無料アセット散歩してみた。 やっぱり10m級のメカってデカいんだなって。 後半はリミッター解除して散歩。 #プロジェクトシックス #UE4
先日ALIENWARE ZONE様から受けていたPROJECT SIXのインタビュー記事が本日掲載されました! ゲームの開発経緯や、設定など色々お話させて頂いたので、是非見て頂きたいです。 alienwarezone.jp/post/3034 #プロジェクトシックス
先ほどINDIE Live Expo Ⅱで紹介頂いたムービーのフルバージョンです。 アルファ版をBOOTH様にて配信しておりますので、もし気になった方いらっしゃったら是非ー! surumekoubou.booth.pm/items/1175114 #プロジェクトシックス #UE4 #INDIELiveExpo
ver5.2を配信しました。 今回は細かいバグ修正となっております。 ご報告のあった、VRプラグインが勝手に起動する問題を修正し 高速落下時に、途中で通常速度に戻ってしまっていた問題を修正しました。 ダウンロード surumekoubou.booth.pm/items/1175114 #UE4 #indiedev #プロジェクトシックス
ver5.01の配信を開始しました! 今回は追加ミッション等はありませんが、大きな変更点として、tuneが追加されています。 まだゲームが完成していないのでバランスはこれからですが、触っていただけると幸いです。 DL surumekoubou.booth.pm/items/1175114 #UE4 #indiedev #プロジェクトシックス #エアコミケ
進捗!  機体の性能を大幅にいじる機能として[tune]という項目を追加しました。 限られたコストの中で色々いじれます。 値はまだ仮ですが全体的な難易度に合わせて調整していきます。機体だけではなく武器もチューニング出来ます。  #UE4 #プロジェクトシックス
最近はロボゲーを作っているメカとスシが好きなまんじゅうです。 今年に入ってから制作が滞っておりましたが、ようやく再開し始めました! 一先ず生存報告の為のPV作成 アルファ版 surumekoubou.booth.pm/items/1175114 #5月なのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ #UE4 #indiedev #プロジェクトシックス
只今、C97バージョンをBOOTHにて配信開始致しました! 追ってサウンドトラックの配信も進めて参ります。 surumekoubou.booth.pm/items/1175114 #C97 #UE4 #UE4Study #indyd #indiedev #プロジェクトシックス