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TRPGシナリオ書く時に気にしてることなんやけど まずシナリオ登場人物の相関図を書く するとお気に入りのNPCに矢印が集まっていって、ああこいつが物語の中心なんだなとわかる のでそのNPCを窓から投げ捨ててPCをそのへんに詰め込む #するとNPC同士の一人芝居が減りPCの当事者性が増すのだ