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本日のblender #blender
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木のアニメーションは幹の部分はリジットボディで
枝と葉はクロスシミュレーションで動かしています。
枝はクロスで動かした後に下のLINKを参考にボーンをいれてIKで追従させています。#b3d #blender
↓参考チュートリアル
Arch viz Realistic Trees animation youtu.be/HhEedPE92Hk @YouTubeより
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前は海にそのまま貫通して入れちゃう感じだったけど。入れないように設定した。
海面や地面ギリギリの飛行が可能になった。
みんなは低空飛行は好きでしょうか?
#blender #UnrealEngine5
#ド直球に言いますがフォローしてください
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僕がデザインさせてもらったIMPELLITTERI『THE NATURE OF THE BEAST』ジャケットアートワークのビースト(狼頭の獣)は絵や写真ではなくまず3DのCGで制作。絵で描く同等かそれ以上に難しかったかも!?
今回そのビーストを動画にて紹介!(。・_・。)/
#IMPELLITTERI #インペリテリ #3D #blender #ZBrush
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サイバーサーフィン
人を高速移動させたくなって作ったアニメーション
#blender
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有刺鉄線、鎖、雲などさまざまなジェネレーター
themovie3dcg.com/?p=1086
カーブを描くだけで有刺鉄線、鎖、雲などさまざまなものを作成できるジェネレーターが販売開始されました。4つのジェネレーターは無料でダウンロードできるようになっています。
#blender #blenderジェネレーター
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IQ2のちび茜ちゃんのblender用立ち絵が大体完成したので、テストで動かした!
やはり、3D空間上だと光や反射や影がうまく出るから絵の情報量が上がるねー
#blender #Blender3d #b3d
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アイアンマン 脚の3Dモデリング&アニメーション
念願のジェット付きブーツをゲット
#blender
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blenderでグローバル座標とローカル座標を一瞬で切り替える方法
#blender
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九五式軽戦車を走らせるために土日を費やして物理演算をこねくり回した結果がこちらです。そうはならんやろ……
#blender
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シーン最後の方に追加
BGMはBF5 opのI vow to thee, my country
背景の街はゲームのプレイ動画です。
動画はBGMに合わせて2分程度にする予定です。
経過は週一で投稿します。
#b3d #blender #BFV #3DCG #BF5のファンムービー作成中
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少し質問頂いたので制作概要
アウトラインはGP
(モディファイア、ビジュアルエフェクト使用)
セットアップはARP使用
動きの版ズレはMotionBlurで調整
潰しと伸ばし、向きを意識してアニメ自作
カメラ角度でモーフで腕の長さ等調整
少しFPSを落とす(12F)
#b3d #blender #MickeyMouse #ミッキーマウス